Combusken/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Braciere 40 100% 25
7 Focalenergia —% 30
13 Braciere 40 100% 25
16 Doppiocalcio 30 100% 30
17 Beccata 35 100% 35
21 Turbosabbia 100% 15
28 Granfisico —% 20
32 Attacco Rapido 40 100% 30
39 Lacerazione 70 100% 20
43 Speculmossa —% 20
50 Stramontante 85 90% 15
54 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Combusken ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 60 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 140 90% 5
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 30
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Cuordileone —% 30
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
PikachuRaichuGrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'd
JolteonAipomAmbipomGirafarigSneaselWeavileBuizel
FloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroark
Emolga
Agilità —% 30
 
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSentretFurretAipomAmbipomGirafarigMawile
BunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta —% 40
SlakothVigorothSlakingLucario
Contatore 100% 20
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
TorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
 
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigorothSlaking
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
Farfetch'd
Danzadipiume* 100% 15
PikachuRaichuMonfernoInfernapeLucario
Fintoattacco 50 100% 10
 
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineNumelCameruptPansear
SimisearHeatmor
Pirolancio 70 100% 15
 
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonAipomAmbipomPhanpyDonphanPachirisuLillipup
HerdierStoutlandMinccinoCinccino
Ultimascelta 130 100% 5
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty
Colpo Basso 100% 20
 
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 15
 
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLillipupHerdierStoutland
MienfooMienshaoBouffalant
Contropiede 100% 15
Camerupt
Frana 75 90% 10
 
MankeyPrimeapeSnubbullGranbullWhismurLoudredExploud
SpindaMienfooMienshao
Maniereforti* 60 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Combusken nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Combusken solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Combusken può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Combusken non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Torchic Turbofuoco 35 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.