Gorebyss/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Mulinello 35 85% 15
5 Docciascudo 100% 15
9 Agilità —% 30
11 Assorbibacio 50 100% 10
14 Idropulsar 60 100% 20
16 Amnesia —% 20
19 Acquanello —% 20
23 Incanto 100% 20
26 Sub 80 100% 10
29 Staffetta —% 40
34 Psichico 90 100% 10
39 Idrondata 90 90% 10
45 Arrotola —% 20
50 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gorebyss ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongMarillAzumarillCorsolaMantine
MiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklett
SwannaAlomomolaDewpiderAraquanid
Acquanello —% 20
Corsola
Barriera* —% 20
PoliwagPoliwhirlLaprasSphealSealeoWalrein
ShellosGastrodon
Corposcontro 85 100% 15
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarCorsolaPelipperSphealSealeo
WalreinHuntailPiplupPrinplupEmpoleonTirtouga
CarracostaAlomomola
Acquadisale 65 100% 10
LaprasMantine
Stordiraggio 100% 10
KabutoKabutopsCorsolaStunfisk
Resistenza —% 10
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodon
StunfiskPyukumuku
Fangata 100% 15
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosGastrodon
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Fanghiglia 90 85% 10
CorsolaMilotic
Rinfrescata 100% 20
MantineWingullPelipperTympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono 55% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowbroSlowkingLaprasRemoraidMantineWingull
PelipperMiloticHuntailGorebyssShellosGastrodon
DucklettSwannaAlomomolaFroakieFrogadierGreninja
SkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gorebyss in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gorebyss solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gorebyss può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gorebyss non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Clamperl Tenaglia 35 85% 10
Clamperl Gettaguscio —% 15
Clamperl Pistolacqua 40 100% 25
Clamperl Ferroscudo —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.