Absol/Mosse apprese nella quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
InizioPtHGSS Fintoattacco Normale Fisico 50 100% 10 Bellezza 3 ♥♥♥
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 3 ♥♥♥
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥
9 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 0  
12 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 2 ♥♥
17 Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10 Classe 1
20 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 1
25 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0  
28 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 3 ♥♥♥
33 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
36 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
41 Divinazione Psico Speciale 80 90% 15 Acume 2 ♥♥
44 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 2 ♥♥
49 Individua Lotta Stato —% 5 Classe 0  
52 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥
57 Precedenza Normale Stato —% 20 Grazia 2 ♥♥
60 Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20 Classe 2 ♥♥
65 Ultimocanto Normale Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Absol ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT03 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 0  
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 0  
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0  
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0  
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT49 Scippo Buio Stato —% 10 Acume 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 0  
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Classe 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Riciclo Normale Stato —% 10 Acume 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT79 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeape
UmbreonGirafarigDonphanPoochyenaMightyenaSeviper
GlameowPuruglyWeavile
Garanzia Buio Fisico 50 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
TorchicCombuskenBlazikenSkittyDelcattyMawile
SpindaBunearyLopunnyBuizelFloatzel
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 0  
Farfetch'dRhyhornRhydonRhyperiorEeveeWooper
QuagsireDunsparceSwinubPiloswineMamoswineSlakoth
VigorothSlakingElectrikeManectricWailmerWailord
TorkoalZangooseSphealSealeoWalreinHippopotas
Hippowdon
Maledizione ??? Stato —% 10 Grinta 0  
RattataRaticateGrowlitheArcaninePonytaRapidash
CyndaquilQuilavaTyphlosionTeddiursaUrsaringSwinub
PiloswineMamoswinePhanpyDonphanSkittyDelcatty
WailmerWailordNumelCameruptBidoofBibarel
StunkySkuntankHippopotasHippowdon
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 0  
VulpixNinetalesDiglettDugtrioMeowthPersian
UmbreonSnubbullGranbullSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomNuzleafShiftrySlakoth
VigorothSlakingSkittyDelcattyMawileSpinda
KecleonGlameowPurugly
Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥
GirafarigDunsparceSpoinkGrumpigKecleonLopunny Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥
SentretFurretStantlerLucario Precedenza Normale Stato —% 20 Grazia 2 ♥♥
Umbreon Malosguardo Normale Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
NidokingRapidashRhyhornRhydonRhyperior MegacornoHGSS Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe 2 ♥♥
MeowthPersianSneaselWeavileHoundourHoundoom
SlakingMawileInfernapeStunkySkuntank
Punizione Buio Fisico 100% 5 Acume 1
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurret
PoochyenaMightyenaMawileSpindaKecleonAbsol
GlameowPurugly
Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 2 ♥♥
PsyduckGolduckTaurosGirafarigStantlerSkitty
DelcattySpoinkGrumpig
Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Bellezza 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Absol nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Absol solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1
D P Pt HG SS Tagliofuria Coleottero Fisico 10 95% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Privazione Buio Fisico 20 100% 20 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Bellezza 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Absol può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Absol non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Absol.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Absol.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
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