Grinta (virtù)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
(Reindirizzamento da Grinta (gara))
Virtù
Classe
Bellezza
Grazia
Acume
Grinta

La Virtù Grinta è una delle cinque Virtù delle Gare.

Caratteristiche

Un Pokémon avrà la sua virtù Grinta elevata se verrà nutrito con delle Pokémelle o Poffin con Bacche di sapore aspro. I Pokémon con la Natura che aumenta la Difesa (Sicura, Placida, Scaltra, Fiacca) avranno più beneficio dalle Bacche aspre, di conseguenza, sono i più facili da allenare per una gara di Grinta.

Quando si compete nella gara di Grinta, un Pokémon con una maggiore Grinta segnerà più punti nella Valutazione preliminare in una Gara Pokémon e in un Saggio di moda in una Super Gara Pokémon. Questo può anche essere aiutato con l'uso della Fascia Gialla. Molte mosse di tipo Normale, Roccia, Lotta e Terra diventeranno mosse di Grinta quando saranno usate nelle Gare, ma anche mosse di altri tipi possono essere di Grinta.

Durante una gara di Grinta, il pubblico reagirà come segue:

Mossa usata Reazione del pubblico
Mossa di Classe Indifferenza
Mossa di Bellezza Malcontento
Mossa di Grazia Malcontento
Mossa di Acume Indifferenza
Mossa di Grinta Eccitazione

Premi

Al termine di una gara di Grinta, il Pokémon vincitore riceverà un Fiocco. Inoltre, in Diamante e Perla, Platino, i Coordinatori riceveranno un Accessorio la prima volta che vinceranno il livello di una gara di Grinta. Diversi Fiocchi e accessori sono assegnati per la vittoria in ciascuno dei quattro livelli.

Gare di Hoenn

Livello Normale Livello Super Livello Iper Livello Master
Fiocco Grinta Hoenn.png Fiocco Grinta Super.png Fiocco Grinta Iper.png Fiocco Grinta Master Hoenn.png

Super Gare di Sinnoh

Livello Normale Livello Mega Livello Ultra Livello Master
Fiocco Grinta Sinnoh.png Fiocco Grinta Mega.png Fiocco Grinta Ultra.png Fiocco Grinta Master Sinnoh.png
Giallofermaglio.png Pallonstella.png Eroefascia.png Premiopodio.png

Mosse di Grinta

Gen Mossa Tipo Categoria Fascino Intralcio Descrizione
I Abisso Terra Fisico


I Attacco Pioggia Normale Fisico


I Avvolgibotta Normale Fisico


I Azione Normale Fisico


I Botta Normale Fisico


I Bottintesta Normale Fisico


I Cascata Acqua Fisico


I Capocciata Normale Fisico


I Colpo Normale Fisico


I Colpo Basso Lotta Fisico


I Colpokarate Lotta Fisico


I Cometapugno Normale Fisico


I Contrattacco Lotta Fisico


I Corposcontro Normale Fisico


I Doppiasberla Normale Fisico


I Forza Normale Fisico


I Fango Veleno Speciale


I Frana Roccia Fisico


I Graffio Normale Fisico


I Leccata Spettro Fisico


I Legatutto Normale Fisico


I Limitazione Normale Fisico


I Martellata Acqua Fisico


I Megapugno Normale Fisico


I Morso Buio Fisico


I Movimento Sismico Lotta Fisico


I Ossoclava Terra Fisico


I Ossomerang Terra Fisico


I Pazienza Normale Fisico


I Pestone Normale Fisico


I Presa Normale Fisico


I Rafforzatore Normale Stato


I Riduttore Normale Fisico


I Sassata Roccia Fisico


I Schianto Normale Fisico


I Scudo Acido Veleno Stato


I Sdoppiatore Normale Fisico


I Sfuriate Normale Fisico


I Sguardo Feroce Normale Stato


I Smog Veleno Speciale


I Superzanna Normale Fisico


I Tenaglia Acqua Fisico


I Terremoto Terra Fisico


I Uovobomba Normale Fisico


II Dispetto Spettro Stato


II Fangobomba Veleno Speciale


II Forzantica Roccia Speciale


II Furto Buio Fisico


II Magnitudo Terra Fisico


II Maledizione Spettro Stato


II Octazooka Acqua Speciale


II Ossoraffica Terra Fisico


II Pioggiadanza Acqua Stato


II Resistenza Normale Stato


II Rotolamento Roccia Fisico


II Sgranocchio Buio Fisico


II Spaccaroccia Lotta Fisico


II Terrempesta Roccia Stato


II Visotruce Normale Stato


III Accumulo Normale Stato


III Attaccalite Buio Stato


III Cadutamassi Roccia Fisico


III Centripugno Lotta Fisico


III Colpodifango Terra Speciale


III Fangata Acqua Speciale


III Ferroscudo Acciaio Stato


III Introenergia Normale Stato


III Memento Buio Stato


III Rancore Spettro Stato


III Rimonta Normale Fisico


III Sberletese Lotta Fisico


III Sfoghenergia Normale Speciale


III Troppoforte Lotta Fisico


III Vendetta Lotta Fisico


IV Coleomorso Coleottero Fisico


IV Devastomasso Roccia Fisico


IV Fendispazio Drago Speciale


IV Lancio Buio Fisico


IV Lucidatura Roccia Stato


IV Magmaclisma Fuoco Speciale


IV Mazzuolegno Erba Fisico


IV Metaltestata Acciaio Fisico


IV Pietrataglio Roccia Fisico


IV Sbriciolmano Normale Fisico


IV Zuccata Roccia Fisico


VI Schiacciatuffo Lotta Fisico


Le Gare Pokémon non sono presenti nei giochi di Quinta generazione e in Pokémon X e Y, perciò le mosse introdotte nella quinta e sesta generazione presenti nella lista vengono utilizzate nelle Gare Pokémon Live di Rubino Omega e Zaffiro Alpha. Per una descrizione dettagliata dell'effetto della mossa nelle Gare, vedere la sua pagina.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 强壮组
SKO Bandiera.png Coreano 강인함 Ganginham
FRA Bandiera.png Francese Robustesse
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Tough
SPA Bandiera.png Spagnolo Dureza
GER Bandiera.png Tedesco Stärke


VSLucinda.png Gare Pokémon Pt VSFannie.png
Occorrente
PokémellePoffin
Virtù gara
ClasseBellezzaGraziaAcumeGrinta
Gare
EsibizioneLottaDanzaModa
Partecipazione
GaraSuper Gara
CoordinatoreArena delle VirtùTessera Gare
Grand Festival
KantoHoennSinnoh
Altri
CombinazioniAvversariFiocchiRibbon CupBolliCapsule