'M'Ng
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'M'Ng
Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
N/D
Equivalente in Giallo
7,0 m
399.4 kg
45
Ibrido di
?
PS
?Att
?Dif
?Att Sp
?Dif Sp
?Vel
? è un Pokémon glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch dei PS con un numero di PS restanti pari a 251.
Può evolversi in
al livello 18 o in Growlithe al livello 120. Se trasferito in Pokémon Giallo, diventa un F q,.
Dati di gioco
Voce Pokédex
Resistenze e vulnerabilità
Immunità
0×
Zone
Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 19
|
|||
Attacco | 10
|
|||
Difesa | 21
|
|||
Speciali | 8
|
|||
Velocità | 12
|
|||
Totale | 70 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 35 | 95% | 35 | |
Inizio | Stridio | — | 85% | 40 | |
12 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
14 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
17 | Ipnosi | — | 60% | 20 | |
18 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
19 | Ventagliente | 80 | 75% | 10 | |
20 | Super Glitch | — | —% | — | |
24 | Sottomissione | 80 | 80% | 25 | |
26 | HM03 | 50 | 3% | 59 | |
28 | TM54 | 2 | 8% | 62 | |
29 | Perforcorno | — | —% | 5 | |
32 | Danzaspada | — | —% | 30 | |
33 | Teletrasporto | — | —% | 20 | |
38 | TM13 | 30 | 2% | 10 | |
39 | TM13 | 30 | 2% | 10 | |
40 | Taglio | 50 | 95% | 30 | |
42 | Turbine | — | 85% | 20 | |
44 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | |
52 | Attacco d'Ala | 35 | 100% | 35 | |
53 | Attacco d'Ala | 35 | 100% | 35 | |
62 | Libbra | 40 | 100% | 35 | |
79 | TM03 | 9 | 32% | 57 | |
95 | TM11 | 0 | 0% | 0 | |
99 | TM11 | 0 | 0% | 0 | |
103 | Libbra | 40 | 100% | 35 | |
121 | Danzaspada | — | —% | 30 | |
126 | Tenaglia | 35 | 75% | 10 | |
128 | Turbine | — | 85% | 20 | |
129 | Speculmossa | — | —% | 20 | |
133 | Danzaspada | — | —% | 30 | |
144 | Body Slam | 85 | 100% | 15 | |
146 | Danzaspada | — | —% | 30 | |
175 | Speculmossa | — | —% | 20 | |
193 | TM54 | 2 | 8% | 62 | |
195 | TM05 | — | —% | 33 | |
198 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |
201 | Attacco d'Ala | 35 | 100% | 35 | |
205 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |
208 | Volo | 70 | 95% | 15 | |
209 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
211 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | |
212 | Braciere | 40 | 100% | 25 | |
213 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
224 | Super Glitch | — | —% | — | |
226 | TM12 | 0 | 4% | 7 | |
227 | TM12 | 0 | 4% | 7 | |
240 | Super Glitch | — | —% | — | |
242 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
250 | Ripresa | — | —% | 20 | |
252 | TM03 | 9 | 32% | 57 | |
254 | Colpokarate | 50 | 100% | 25 | |
255 | Perforcorno | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da
ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | |
![]() |
Body Slam | 85 | 100% | 15 | |
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | |
![]() |
Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
![]() |
Ira | 20 | 100% | 20 | |
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | |
![]() |
Abisso | — | 30% | 5 | |
![]() |
Fossa | 100 | 100% | 10 | |
![]() |
Mimica | — | —% | 10 | |
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | |
![]() |
Pazienza | — | —% | 10 | |
![]() |
Autodistruzione | 130 | 100% | 5 | |
![]() |
Capocciata | 100 | 100% | 15 | |
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | |
![]() |
Esplosione | 170 | 100% | 5 | |
![]() |
Sassata | 75 | 90% | 10 | |
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | |
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale ![]() |
Dietro ![]() |
Menù ![]() |
Curiosità
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