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Mosse Ombra

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Le Mosse Ombra sono mosse speciali conosciute solo ed esclusivamente dai Pokémon Ombra. Esse non hanno appartenenza ad un Tipo e sono note in quanto, nei giochi, al posto della tipologia, sono presenti una serie di trattini. In Pokémon Colosseum, le mosse ombra hanno effetto regolare su qualsiasi tipo. In Pokémon XD: Tempesta Oscura invece, le mosse ombra sono super-efficaci contro i Pokémon non ombra, mentre sono poco efficaci contro altri Pokémon Ombra.

Poiché i Pokémon Ombra non possono essere Scambiati, queste mosse sono esclusive dei due giochi di ruolo per Nintendo GameCube. Più precisamente, tutte le mosse ombra, tranne Ombroraffica, che è l'unica mossa ombra ottenibile in Pokémon Colosseum, sono esclusive di Pokémon XD: Tempesta Oscura.

Molte delle mosse ombra sono scure e corrotte controparti di una mossa che il Pokémon Ombra normalmente impara. Il maggiore esempio è la mossa Ombrolame che impara Lugia Ombra, che, come la mossa Aerocolpo, che invia un flusso d'aria ad alta potenza al nemico, possono essere imparate esclusivamente da Lugia. Queste mosse sono spesso di potenza inferiore rispetto alle loro controparti non-ombra.

Mosse

Mosse che arrecano danno

Nome Categoria Potenza Precisione Obiettivo Nota
Ombrolame Speciale 80 100% Solo uno Ha un'alta probabilità di infliggere un Colpo Critico.
Ombrattacco Fisico 40 100% Solo uno
Fulminombra Speciale 75 100% Solo uno Ha il 10% di probabilità di Paralizzare l'avversario.
Ombrospinta Fisico 75 100% Solo uno
Gelodombra Speciale 75 100% Solo uno Ha il 10% di probabilità di Congelare l'avversario.
Fineoscuro Fisico 120 60% Solo uno Il Pokémon subisce un danno da Contraccolpo pari alla metà dei suoi [PS] correnti (indipendentemente dal danno inflitto).
Fuocoscuro Speciale 75 100% Solo uno Ha il 10% di probabilità di Scottare l'avversario.
Ombrolancia Speciale 70 100% Entrambi
Ombroraffica Fisico Colos: 90
XD: 55
100% Entrambi (Solo uno in Colosseum) Colos: Il Pokémon subisce danni da Contraccolpo pari al 25% del danno fatto. Ha un'elevata possibilità di infliggere un Colpo Critico se il Pokémon si trova in Iperstato.
Turbinombra Speciale 95 100% Entrambi
Ondascura Speciale 50 100% Entrambi

Mosse che non arrecano danno

Nome Categoria Potenza Precisione Obiettivo Nota
Declinoscuro Stato 100% Entrambi Diminuisce la Difesa di entrambi gli avversari di 2 livelli.
Iraoscura Stato 100% Tutti Dimezza i PS correnti di tutti i Pokémon in lotta, incluso l'utilizzatore. Questo non potrà fare nulla il turno successivo. Fallirà sui Pokémon con 1 solo PS rimanente.
Retedombra Stato 100% Entrambi Impedisce agli avversari di essere sostituiti.
Nebbiascura Stato 100% Enrambi Diminuisce l'Evasione di entrambi gli avversari di 2 livelli.
Ombrapanico Stato 90% Entrambi Confonde entrambi gli avversari.
Ombrannulla Stato 100% Tutti Rimuove gli effetti di Salvaguardia, Riflesso, e Schermoluce.
Cieloscuro Stato 100% Tutti Danneggia tutti i Pokémon non-ombra alla fine del turno.




Mosse Ombra
fisico OmbrattaccoOmbrospintaFineoscuroOmbroraffica
speciale OmbrolameFulminombraGelodombraFuocoscuro
OmbrolanciaTurbinombraOndascura
stato DeclinoscuroIraoscuraRetedombra
NebbiascuraOmbrapanicoOmbrannullaCieloscuro
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