Ombra (tipo)

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Tipi
Normale Fuoco
Lotta Acqua
Volante Erba
Veleno Elettro
Terra Psico
Roccia Ghiaccio
Coleot Drago
Spettro Buio
Acciaio Folletto

??? Ombra

Il tipo Ombra consiste in mosse particolari possedute solo dai Pokémon Ombra. Non esiste un vero e proprio tipo e nel gioco sono contrassegnate con una serie di trattini al posto della barra del tipo. In Colosseum, le mosse Ombra sono normalmente efficaci contro qualsiasi altro tipo. In Pokémon XD: Tempesta Oscura, le mosse Ombra sono superefficaci contro qualsiasi Pokémon non-ombra e sono poco efficaci contro i Pokémon Ombra.

Poiché i Pokémon Ombra non possono essere Scambiati, queste mosse sono esclusive dei due giochi di ruolo per Nintendo GameCube. Più precisamente, tutte le mosse ombra, tranne Ombroraffica, che è l'unica mossa ombra ottenibile in Pokémon Colosseum, sono esclusive di Pokémon XD: Tempesta Oscura.

Molte delle mosse Ombra sono la controparte corrotta di una mossa che il Pokémon Ombra normalmente imparerebbe. Un esempio è Ombrolame, mossa peculiare di Lugia Ombra, che, come la mossa Aerocolpo, invia un getto d'aria di alta potenza contro la vittima e può essere imparata solo da Lugia. Queste mosse hanno spesso una potenza inferiore alla loro controparte non-ombra.

Mosse

Mosse che infliggono danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
III Ombrolame Speciale 80 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha un'alta probabilità di infliggere un Brutto colpo.
III Fulminombra Speciale 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha il 10% di probabilità di Paralizzare l'avversario.
III Fuocoscuro Speciale 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha il 10% di probabilità di Scottare l'avversario.
III Gelodombra Speciale 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha il 10% di probabilità di Congelare l'avversario.
III Fineoscuro Fisico 120 60% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Il Pokémon subisce un danno da Contraccolpo pari alla metà dei suoi PS correnti.
III Turbinombra Speciale 95 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
III Ombrospinta Fisico 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
III Ombrolancia Speciale 70 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
III Ombroraffica Fisico 55 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
III Ondascura Speciale 50 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Ha il 10% di probabilità di Scottare l'avversario.
III Ombrattacco Fisico 40 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Mosse che non infliggono danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
III Declinoscuro Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Diminuisce di molto la Difesa degli avversari.
III Iraoscura Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti
Dimezza i PS correnti di tutti i Pokémon in lotta. L'utilizzatore salterà il prossimo turno.
III Retedombra Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Il Pokémon avversario non può fuggire o essere sostituito.
III Nebbiascura Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Diminuisce di molto l'Evasione di entrambi gli avversari.
III Ombrapanico Stato 90% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Confonde entrambi gli avversari.
III Ombrannulla Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti
Rimuove gli effetti di Salvaguardia, Riflesso, e Schermoluce.
III Cieloscuro Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti
Danneggia tutti i Pokémon non-Ombra alla fine del turno.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.