Tabella tipi
Questa tabella mostra quali modificatori vanno applicate al tipo di una mossa quando vengono attaccati dei Pokémon di un qualsiasi tipo. Notate che vengono solo considerati i tipi singoli, non quelli doppi. Per capire che effetto avrà una mossa su un Pokémon di tipo doppio, cercate entrambi i tipi, guardate che effetto ha la mossa su entrambi i tipi e moltiplicate i valori tra di loro. Ad esempio, una mossa di tipo Volante avrà un danno di 4× su un Pokémon di tipo Coleottero/Erba, mentre una mossa di tipo Terra avrebbe contro di esso solo un quarto del suo danno normale. La tabella dei tipi cambia a seconda della generazione di giochi da cui proviene.
Ogni valore diverso da 1× corrisponde a un messaggio nei giochi: 2× sta per è superefficace, ½× sta per non è molto efficace..., mentre 0× sta per non ha effetto. è superefficace e non è molto efficace stanno anche per 4× e ¼×, ossia il risultato di una mossa doppiamente superefficace o doppiamente poco efficace nei Pokémon di due tipi che sono entrambi deboli o entrambi resistenti al tipo di quella mossa.
Indice |
Tabella attuale
| × | Tipo del Pokémon bersaglio | |||||||||||||||||
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| T i p o d e l l a m o s s a |
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 0× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× |
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2× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | ½× | 0× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 2× | |
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1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | |
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1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | ½× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | |
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1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 2× | ½× | 1× | 2× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | |
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1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | |
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1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | |
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0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | |
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 1× | |
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 2× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | |
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1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | |
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1× | 1× | ½× | ½× | 2× | 2× | ½× | 1× | ½× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | |
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1× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | ½× | 1× | |
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1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 0× | |
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1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | |
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | |
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1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | |
| Questa tabella è valida per tutte le generazioni eccetto la prima. | ||||||||||||||||||
Nella prima generazione
Questo sistema non è più in uso, ed è stato modificato nella seconda generazione per adattare i moltiplicatori con i nuovi tipi Buio e Acciaio.
| × | Tipo del Pokémon bersaglio | |||||||||||||||
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| T i p o d e l l a m o s s a |
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× |
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2× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | ½× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | |
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1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | |
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1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | |
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1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 2× | ½× | 1× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | |
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1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | |
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1× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | |
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0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | |
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | |
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1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | |
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1× | 1× | ½× | ½× | 2× | 2× | ½× | 1× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | |
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1× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | ½× | |
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1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | |
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1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | ½× | 2× | |
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | |
| Questa tabella è valida unicamente per la prima generazione. | ||||||||||||||||
Differenze
La più grande differenza tra le due tabelle è l'aggiunta dei tipi Buio e Acciaio dalla seconda generazione in poi. Tra le combinazioni che erano già presenti nella prima generazione, Coleottero ha un danno dello 0.5x contro Veleno invece di 2x, Veleno è cambiato da 2x a 1x contro Coleottero, e Coleottero è cambiato da 1x a 0.5x contro Spettro. Spettro è stato reso superefficace contro Psico, invece di non avere effetto. Inoltre Ghiaccio è stato modificato per infliggere 0.5x danni a Fuoco invece di 1x.

