Salamence/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Ira | 20 | 100% | 20 | 0 | |||||
Inizio | Morso | 60 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
5 | Morso | 60 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
10 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
16 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
20 | Focalenergia | — | —% | 30 | 0 | |||||
25 | Braciere | 40 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
30 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||||
32 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
37 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
43 | Visotruce | — | 90% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
50 | Volo | 90 | 95% | 15 | 1 ♥ | |||||
53 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
61 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
70 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salamence ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salamence.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT02 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT05 | Boato | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT23 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT35 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT38 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT39 | Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT47 | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||
MT51 | Trespolo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT59 | Dragopulsar | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT71 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT78 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
MT83 | Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 | 3 ♥♥♥ | |||
MN02 | Volo | 90 | 95% | 15 | 1 ♥ | |||
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
MN05 | Scacciabruma | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MN06 | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salamence.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Dragodanza | — | —% | 20 | 0 | |||
✔ | Ira di Drago | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Dragofuria | 100 | 75% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Idropompa | 120 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Colpo | 90 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Tornado | 40 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Salamence in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salamence solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salamence.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Aerasoio | 55 | 95% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Idrondata | 90 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
Dragobolide | 140 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | ||||||
DP | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Ondacalda | 100 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Funestovento | 60 | 100% | 5 | 0 | |||||
DP | Oltraggio | 120 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Ventoincoda | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Tornado | 40 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Salamence può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Salamence non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salamence.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.