Palazzo Lotta

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Palazzo Lotta Battle Palace
"Ammira le lotte POKéMON!" バトルパレス
Palazzo Lotta III.png
Logistica
Regione
Hoenn
Generazioni
III
Giochi
 S 
Posizione
A sud-est del Parco Lotta, a sud della Piramide Lotta e ad est del Dojo Lotta.
Descrizione Mappa
Osserva come lottano i tuoi POKéMON!
Metti alla prova il tuo spirito.
Informazioni sulla sfida
Lotte per round
7
Punti Lotta ottenuti
4
Pokémon Iscritti
3
In singolo
3
In doppio
4
Asso del Parco
Spartaco

Sire Palazzo
Spartaco

Simbolo Spirito Ar.
Simbolo Spirito Argento
Simbolo Spirito Oro
Simbolo Spirito Oro
Vittorie per ottenere i Simboli Spirito
Argento
21
Oro
42

Il Palazzo Lotta è un edificio del Parco Lotta di Smeraldo. È posto a sud-est, con la Piramide Lotta a nord e il Dojo Lotta ad est. La sfida proposta trova la sua peculiarità nel fatto che l'unica cosa controllabile dal giocatore sul momento è la possibilità di cambiare Pokémon o di far lottare quelli già in campo: infatti la scelta delle mosse spetta al Pokémon, che lo fa in base alla propria natura e ai PS rimasti; la stessa tipologia di sfida è proposta nel Tendone Lotta a Mentania.

Regole

  • La vittoria si ottiene sconfiggendo 7 allenatori.
  • Non si possono iscrivere due Pokémon appartenenti alla stessa specie, né con lo stesso strumento tenuto.
  • Non si possono usare gli strumenti dello Zaino.
  • Non si guadagnano né soldi né Punti Esperienza.
  • Si possono iscrivere tutte le specie di Pokémon tranne i seguenti:
Mewtwo Mewtwo Mew Mew Lugia Lugia Ho-Oh Ho-Oh Celebi Celebi
Kyogre Kyogre Groudon Groudon Rayquaza Rayquaza Jirachi Jirachi Deoxys Deoxys
Forma Velocità
Uova Pokémon Uovo

Modalità

Le modalità del Palazzo Lotta riguardano sia il livello dei Pokémon iscritti, sia il tipo di lotta a cui si andrà a partecipare.

Livelli

  • Modalità "Livello 50": si possono iscrivere Pokémon di livello minore o uguale a 50. Gli avversari saranno tutti al livello 50.
  • Modalità "Livello Libero": si possono iscrivere Pokémon di tutti i livelli. Gli avversari saranno di livello uguale a quello più alto tra i Pokémon iscritti, ma mai minore di 60.

Tipi di Lotta

  • Lotta in Singolo: Una normale Lotta in Singolo: si iscrivono 3 Pokémon e li si manda in campo uno alla volta.
  • Lotta in Doppio: Una normale Lotta in Doppio: si iscrivono 4 Pokémon e li si manda in campo due alla volta.

La sfida

La sfida del Palazzo Lotta è tra le più difficili proposte nell'intero Parco Lotta: una volta iscrittisi, molto è lasciato al caso e alla probabilità. Il partecipante, infatti, può soltanto ordinare ai Pokémon in campo di lottare o sostituirli con altri, ma non può dire loro quale mossa usare. Una volta dato l'ordine di lottare, sarà il Pokémon stesso a scegliere quale mossa usare in base alla sua natura e ai suoi PS rimasti.

Meccaniche

Ogni mossa del gioco è ascritta ad una categoria non visibile che serve soltanto per questo tipo di sfida: Attacco, Difesa o Supporto. Ogni categoria ha per ogni natura una probabilità diversa di essere scelta dal Pokémon; le probabilità cambiano quando i PS rimasti al Pokémon sono meno della metà di quelli massimi. Scelta la categoria, una a caso tra le mosse del Pokémon a questa ascritte è selezionata per l'uso; se nessuna mossa del Pokémon appartiene a tale categoria apparirà il messaggio "Il Pokémon non è al massimo della potenza". Di seguente, le categorie con le mosse ad esse ascritte:

Qui sotto una tabella con le probabilità per ogni categoria di mosse di essere scelta in base alla natura del Pokémon:

Natura Attacco Difesa Supporto Attacco
(PS rimasti<50%)
Difesa
(PS rimasti<50%)
Supporto
(PS rimasti<50%)
Ardita 61% 7% 32% 61% 7% 32%
Schiva 20% 25% 55% 84% 8% 8%
Audace 70% 15% 15% 32% 60% 8%
Decisa 38% 31% 31% 70% 15% 15%
Birbona 20% 70% 10% 70% 22% 8%
Sicura 30% 20% 50% 32% 58% 10%
Docile 56% 22% 22% 56% 22% 22%
Placida 25% 15% 60% 75% 15% 10%
Scaltra 69% 6% 25% 28% 55% 17%
Fiacca 35% 10% 55% 29% 6% 65%
Timida 62% 10% 28% 30% 20% 50%
Lesta 58% 37% 5% 88% 6% 6%
Seria 34% 11% 55% 29% 11% 60%
Allegra 35% 5% 60% 35% 60% 5%
Ingenua 56% 22% 22% 56% 22% 22%
Modesta 35% 45% 20% 34% 60% 6%
Mite 44% 50% 6% 34% 6% 60%
Quieta 56% 22% 22% 56% 22% 22%
Ritrosa 30% 58% 12% 30% 58% 12%
Ardente 30% 13% 57% 27% 6% 67%
Calma 40% 50% 10% 25% 62% 13%
Gentile 18% 70% 12% 90% 5% 5%
Vivace 88% 6% 6% 22% 20% 58%
Cauta 42% 50% 8% 42% 5% 53%
Furba 56% 22% 22% 56% 22% 22%

Asso del Parco

Articolo principale: Sire Palazzo Spartaco

L'Asso del Palazzo Lotta è Spartaco, che combatte con il titolo di Sire Palazzo, e i Simboli da lui rilasciati sono quelli Spirito. Si potrà sfidare dopo aver vinto 20 e 41 lotte di fila, rispettivamente l'ultima lotta della terza e sesta sfida consecutiva; nel primo caso il giocatore otterrà come premio per la vittoria il Simbolo Argento, nel secondo quello Oro. I livelli dei suoi Pokémon seguono le regole della modalità in cui lo si incontra, ovvero sono 50 in modalità "Livello 50" e da 60 a 100 in base a quello più alto nella propria squadra nella modalità "Livello Libero". Di seguito le due squadre con cui combatte in tali occasioni:

S Spartaco.png
Sire Palazzo
Spartaco
Palazzo Lotta
Smeraldo
Ricompensa:
15 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Sfida per il Simbolo Oro

S Spartaco.png
Sire Palazzo
Spartaco
Palazzo Lotta
Smeraldo
Ricompensa:
16 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Nell'anime

Il Palazzo Lotta è stato il quinto edificio che Ash sfidò nell'Isola Metallica, situata vicino alle Isole Spumarine. Esso appare negli episodi La crisi di Sceptile e Incontro nella giungla.

Prospettiva

Versione Interno Giardino Arena
Smeraldo Palazzo Lotta3 Interno.png Palazzo Lotta3 Giardino.png Palazzo Lotta3 Arena.png
 

Curiosità

  • Se usando dei cheats si entra nell'Area Lotta in Singolo del Palazzo Lotta il gioco sceglierà a caso una delle due modalità Livello 50 o Livello Libero e si potrà sfidare il primo avversario usando tutti e sei i Pokémon in squadra. Il secondo avversario invece può essere affrontato solo con i primi tre Pokémon, e l'unica mossa che conosceranno sarà Schizzo.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 對戰宮殿 Duìzhàn Gōngdiàn
SKO Bandiera.png Coreano 배틀팰리스 Battle Palace
DAN Bandiera.png Danese Kamp Paladset
FIL Bandiera.png Finlandese Ottelupalatsi
FRA Bandiera.png Francese Palace de Combat
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Battle Palace
ITA Bandiera.png Italiano Palazzo Lotta
BRA Bandiera.png Portoghese Palácio de Batalha
SPA Bandiera.png Spagnolo Palacio Batalla
GER Bandiera.png Tedesco Kampfpalast


VSSanzo2.png La Lega Pokémon File:VSIris 2.png
Partecipazione
Allenatore PokémonLotta Pokémon
CapopalestraPalestreMedaglie
Assi LottaSimboliFoto Ricordo
Sala d'onore
Sfide dei campionati
SuperquattroLega d'Orange
Pokémon World Tournament
Parchi Lotta
Hoenn e KantoSinnoh e Johto
Conferenze della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Conferenza Argento
Campionati di HoennGiglio della ValleLega di Unima
Posizioni della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Monte Argento*
IridopoliLega Pokémon*/Isola del Giglio della Valle*
Lega Pokémon*/Forte Verdepoli*Lega Pokémon
Leghe Pokémon Regionali
Altopiano BluOrange*Johto
HoennSinnohUnimaKalos
Aree di giurisdizione
Accettazione Lega PokémonGrotta Celeste


Hoenn
Città
AlbanovaSolarosaMedagliaArmonia.png PetalipoliMedagliaPietra.png FerrugipoliMedagliaPugno.png BluruviaPorto SelcepoliMedagliaDinamo.png CiclamipoliMentania
BrunifogliaMedagliaFiamma.png CuordilavaMedagliaPiuma.png ForestopoliPorto AlghepoliMedagliaMente.png VerdeazzupoliMedagliaPioggia.png CenerideIridopoliOrocea
Percorsi
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Luoghi chiave
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