Doppiocalcio (mossa)

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Doppiocalcio
Double Kick
にどげり
Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.
Doppiocalcio6.png
Lotta Fisico
Potenza
30
Precisione
100%
PP
30
Max PP
48
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥2
 0
Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.
♥♥2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥2
 0
Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.

Doppiocalcio è una mossa che infligge danno di tipo Lotta introdotta nella prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Doppiocalcio infligge danno colpendo due volte per ogni utilizzo. Anche se tecnicamente solo il primo colpo può portare a segno un brutto colpo, ogni colpo avrà la stessa quantità di danni. Doppiocalcio terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteranno solo un attacco di Doppiocalcio.

Seconda generazione

Stessi effetti della prima generazione, ma ogni colpo può portare a segno un brutto colpo. Entrambi potrebbero quindi infliggere un danno differente.

Se l'utilizzatore è in possesso della Roccia di Re, solo l'ultimo colpo ha una possibilità di far tentennare l'avversario.

Terza generazione

Doppiocalcio ora continuerà a colpire anche dopo aver rotto un Sostituto. Se il bersaglio è dotato di un'abilità che si attiva tramite contatto, essa viene attivata a ogni colpo.

Se l'utilizzatore è in possesso della Roccia di Re o di Affilodente, ogni colpo ha la stessa possibilità di far tentennare l'avversario.

Dalla quinta generazione

A differenza delle generazioni precedenti, se prima che il secondo colpo sia stato inflitto si attivano Focalnastro, o Vigore, il secondo colpo manderà K.O. l'avversario; Bandana ha la possibilità di attivarsi più volte consecutive.

Ciascun colpo attiva anche l'abilità Sottilguscio e lo strumento Bitorzolelmo.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa Speciale

Nell'anime

Nella serie principale


In Pokémon: Le Origini


Curiosità

  • L'animazione di Doppiocalcio nei giochi di quinta generazione mostra che l'utilizzatore colpisce due volte il bersaglio per ciascun colpo che infligge, in totale, perciò, l'utilizzatore colpisce il bersaglio quattro volte. La stessa cosa accade con Doppiosmash e Triplocalcio.

Animazioni di altre generazioni

Doppiocalcio1.gif Doppiocalcio2.gif Doppiocalcio3.gif Double Kick.png
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


Doppiocalcio5.gif
Quinta generazione


In altre lingue


Mosse di tipo Lotta
 
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png
FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png