Percorso 214 (Sinnoh)

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Percorso 214
Bandiera EN-US.png Route 214
Bandiera Giappone.png 214ばんどうろ
Pt Percorso 214.png
Regione
Descrizione mappa
La strada che congiunge Rupepoli al lago è descritta come "selvaggiamente naturale" o solo "disordinata".
Esplorazione
Necessita di
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Ad est (→)
A sud (↓)
Posizione
Sinnoh MappaPercorso214.gif
Il Percorso 214 si trova in questo punto di Sinnoh.
Percorso 214 in Diamante e Perla

Il Percorso 214 è un percorso di Sinnoh che collega Rupepoli con la Riva Valore. Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale si potrà sbloccare sul lato est una breve strada chiamata Sentiero Fonte. In Platino questo sentiero può essere sbloccato prima di ottenere il Pokédex Nazionale, dopo che il giocatore ha catturato o battuto Giratina nel Mondo Distorto.

Geografia

Partendo da sud, arrivando quindi dalla Riva Valore, ci si imbatte sulla sinistra in un'ampia distesa di erba alta dove è situato un albero profumato su cui è possibile spalmare del Miele per attirare Pokémon selvatici. Da qui è possibile scegliere due sentieri. Quello sulla sinistra è composto per lo più da zone montuose miste a distese di erba molto alta, che non sono quindi percorribili con la Bicicletta. A nord di questa via è presente l'entrata per il Tunnel Rovine. In questo sentiero è possibile trovare vari Allenatori e diversi strumenti, fra cui il MagmatorePt.

Il percorso di destra invece è costituito da parecchi recinti e da zone di erba alta, dove sono presenti parecchi Allenatori sempre pronti per una sfida. Sarà qui che poi apparirà il Sentiero Fonte. Arrivati a nord del Percorso 214 esso si congiunge con il sentiero di sinistra. Sulla destra della zona è possibile trovare un laghetto e del terreno fertile dove si possono piantare quattro Bacche. Sulla sinistra invece c'è una stradina che porta all'ingresso della città di Rupepoli.

Strumenti

Pokémon

 D  P Pt
Livello
22
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
22
Probabilità:
20%
 D  P Pt
Livello
21
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
24
Probabilità:
5%
DP Pt 
Livello
23
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 D  P Pt
Livello
23-24
Probabilità:
25%
 D  P Pt
Livello
22
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
DP Pt 
Livello
23-24
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
25%
Notte
 D  P Pt
Livello
21, 23, 24
Probabilità:
20%
 D  P Pt
Livello
23
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 D P Pt 
Livello
23-24
Probabilità:
15%
DP Pt 
Livello
24
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
23-24
Probabilità:
15%
 D  P Pt
Livello
22
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
24
Probabilità:
5%
DP Pt 
Livello
23
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
D P  Pt 
Livello
23-24
Probabilità:
15%
Usando Surf
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
90%
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
90%
DPPt
Livello
20-40
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
3-10
Probabilità:
100%
 D  P Pt
Livello
3-15
Probabilità:
100%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
45%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
55%
DP Pt 
Livello
20-50
Probabilità:
45%
 D  P Pt
Livello
30-55
Probabilità:
45%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
55%
DP Pt 
Livello
22-23
Probabilità:
40%
 D  P Pt
Livello
21, 23
Probabilità:
40%
Pokémon speciali
DPPt
Livello
24
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
24
Probabilità:
8%
 D P Pt 
Livello
23-24
Probabilità:
22%
 D  P Pt
Livello
23-24
Probabilità:
22%
D P  Pt 
Livello
23-24
Probabilità:
22%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

In aggiunta, dei Pokémon selvatici possono apparire sull'albero del Miele.

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

DPPt CercaPKMN.png
Alcide
Ricompensa: 1536Dollaro Pokémon.svg
Roselia
Roselia L.20
Nessuno strumento
Roselia
Roselia L.22
Nessuno strumento
Roselia
Roselia L.24
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
DPPt Scoprirovine.png
Lawson
Ricompensa: 1248Dollaro Pokémon.svg
Shieldon
Shieldon L.26
Nessuno strumento
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.
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.
.
.
DPPt CercaPKMN.png
Jamal
Ricompensa: 1536Dollaro Pokémon.svg
Buizel
Buizel L.21
Nessuno strumento
Buizel
Buizel L.21
Nessuno strumento
Buizel
Buizel L.24
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
DPPt Scoprirovine.png
Bryan
Ricompensa: 1104Dollaro Pokémon.svg
Cranidos
Cranidos L.24
Nessuno strumento
Geodude
Geodude L.22
Nessuno strumento
Bronzor
Bronzor L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
DPPt Psiche M.png
Guido
Ricompensa: 736Dollaro Pokémon.svg
Haunter
Haunter L.23
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.23
Nessuno strumento
.
.
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.
.
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DPPt Bellezza.png
Magda
Ricompensa: 1400Dollaro Pokémon.svg
Wormadam
Wormadam L.25
Nessuno strumento
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DPPt CercaPKMN.png
Pasquale
Ricompensa: 1536Dollaro Pokémon.svg
Ponyta
Ponyta L.22
Nessuno strumento
Ponyta
Ponyta L.20
Nessuno strumento
Ponyta
Ponyta L.24
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
DPPt Rischiatutto.png
Carlino
Ricompensa: 2760Dollaro Pokémon.svg
Goldeen
Goldeen L.23
Nessuno strumento
Goldeen
Goldeen L.23
Nessuno strumento
Goldeen
Goldeen L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
DPPt Psiche F.png
Ariana
Ricompensa: 1216Dollaro Pokémon.svg
Gastly
Gastly L.22
Nessuno strumento
Misdreavus
Misdreavus L.23
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.24
Nessuno strumento
.
.
.
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.
.

Pokémon Platino

DPPt CercaPKMN.png
Alcide
Ricompensa: 1536Dollaro Pokémon.svg
Jolteon
Jolteon L.24
Nessuno strumento
Flareon
Flareon L.24
Nessuno strumento
Vaporeon
Vaporeon L.24
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
DPPt Scoprirovine.png
Rolando
Ricompensa: 1296Dollaro Pokémon.svg
Shieldon
Shieldon L.27
Nessuno strumento
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.
.
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DPPt CercaPKMN.png
Jamal
Ricompensa: 1728Dollaro Pokémon.svg
Porygon
Porygon L.27
Nessuno strumento
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.
DPPt Scoprirovine.png
Bryan
Ricompensa: 1248Dollaro Pokémon.svg
Bronzor
Bronzor L.24
Nessuno strumento
Cranidos
Cranidos L.26
Nessuno strumento
.
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.
.
.
.
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DPPt Psiche M.png
Guido
Ricompensa: 832Dollaro Pokémon.svg
Duskull
Duskull L.26
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.26
Nessuno strumento
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DPPt Bellezza.png
Magda
Ricompensa: 1344Dollaro Pokémon.svg
Wormadam
Wormadam L.24
Nessuno strumento
Wormadam
Wormadam L.24
Nessuno strumento
Wormadam
Wormadam L.24
Nessuno strumento
.
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.
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DPPt CercaPKMN.png
Pasquale
Ricompensa: 1344Dollaro Pokémon.svg
Skorupi
Skorupi L.21
Nessuno strumento
Carnivine
Carnivine L.21
Nessuno strumento
Tangela
Tangela L.21
Nessuno strumento
Tropius
Tropius L.21
Nessuno strumento
Croagunk
Croagunk L.21
Nessuno strumento
Yanma
Yanma L.21
Nessuno strumento
DPPt Rischiatutto.png
Carlino
Ricompensa: 3600Dollaro Pokémon.svg
Goldeen
Goldeen L.30
Nessuno strumento
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DPPt Psiche F.png
Ariana
Ricompensa: 864Dollaro Pokémon.svg
Chingling
Chingling L.23
Nessuno strumento
Drifloon
Drifloon L.25
Nessuno strumento
Kirlia
Kirlia L.27
Nessuno strumento
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Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Il Percorso 214 in Pokémon Adventures

Arco Diamante & Perla

Il Percorso 214 compare per la prima volta in VS Yanmega, dove Perla viene visto attraversarlo in bicicletta insieme a Gigi Manubrio. Durante il viaggio, Perla chiede a Gigi della statua di Evopoli, e l'uomo gli parla delle lastre che furono attaccate alla statua quando era ancora un bambino ma che da allora erano andate perdute, descrivendogli anche Dialga e Palkia. Gli rivela infine che, se era stato rapito dal Team Galassia in precedenza, è a causa della sua conoscenza delle leggende scritte su queste lastre.

Il percorso compare di nuovo in VS Grimer e VS Honchkrow, dove Perla viene costretto a farsi strada attraverso la moltitudine di Reclute Galassia appostate lungo il percorso, diretto a Rupepoli per salvare Azelf nella Sede Galassia. Sfortunatamente, il varco per Rupepoli è altamente sorvegliato e Perla, sapendo che si sarebbe stancato di lottare anche se fosse riuscito a irrompere, rimane bloccato in una grotta nelle vicinanze . Per fortuna incontra qui Spensierino e Spazientino, una coppia di Unown con cui lui e Diamante avevano stretto amicizia in precedenza alle Rovine Flemminia. Ben presto si rende conto che la Bomba Galattica che il Team Galassia aveva fatto esplodere al Lago Valore due giorni prima aveva creato la grotta in cui si trovava, la quale collega le Rovine Flemminia al Percorso 214. Spensierino e Spazientino quindi evocano orde dei loro compagni Unown per aiutare Perla; essi sconfiggono le Reclute che bloccano il varco con una raffica di Introforza, permettendo al ragazzo di attraversarlo ed entrare a Rupepoli.

Curiosità


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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore