Miti di Sinnoh

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Nello specifico: mito di Arceus

Nella regione di Sinnoh ci sono numerosi miti e leggende che vengono tramandati oralmente o in versione scritta. Molti dei miti scritti si trovano alla Biblioteca di Canalipoli, anche se in Pokémon Diamante, Perla e Platino ne sono presenti altri.

Sinnoh Mitologica

Non rivelate la vostra collera, per tema che venga ???.
Non versate lacrime di dolore, altrimenti ??? si avvicinerà.
La felicità si raggiunge quando gioia e piacere giungono naturali come l'aria.
Lasciamo che tutto venga protetto dalla mano del Signore ???.
Quelle parole venivano usate spesso come abitudine.

Generalmente si considera che questo mito si riferisca a Mesprit.

Mitologia della regione di Sinnoh

Tanto tempo fa, agli arbori della regione di Sinnoh, Pokémon ed esseri umani vivevano vite separate.
Questo non significa che non si aiutassero vicendevolmente.
Al contrario, si procuravano prodotti e si sostenevano a vicenda.
Un Pokémon avanzò agli altri la proposta di essere disponibile con gli uomini.
Chiese che i Pokémon fossero pronti a comparire sempre di fronte agli umani.
Per questo al giorno d'oggi i Pokémon ci compaiono davanti nell'erba alta.

Questo mito spiega perché i Pokémon si incontrano nell'erba alta.

Il mito della regione di Sinnoh

Un tempo c'erano tre Pokémon, che nuotavano nei laghi.
Giù, giù, senza respirare. Sempre più giù si spingevano.
Scesero molto in profondità, senza temere l'oscurità.
Indi risalirono dai fondali del lago, portando con sé la forza di creare nuove terre.

Questo mito parla dei guardiani dei laghi.

Il mito di Rupepoli

Un giovane, stolto e inesperto, entrò in posseso di una spada.
Con questa colpiva i Pokémon, che gli fornivano nutrimento, senza rimorso.
Quelli che non mangiava li gettava, senza alcun ripensamento.
L'anno successivo non apparve più nessun Pokémon e le riserve finirono.
Il giovane vagò alla ricerca di Pokémon.
Cercò e cercò, raggiungendo terre lontane, finché ne trovò uno.
Allora chiese, "Perché vi nascondete?" Il Pokémon rispose...
"Se continui a girare con la spada e a farci del male, ci difenderemo con zanne e artigli.
A pagarne le conseguenze sarà la tua specie, perché così deve essere.
Questo deve essere fatto a nostra difesa e per questo ti chiedo scusa."
Il giovane urlò rivolto al cielo per lo sgomento.
"Ho trovato questa spada, ma ho perso molto di più.
Avevo la pancia piena, ma non ho capito che i Pokémon si stavano estinguendo.
Non cederò mai più agli istinti. Abbandono qui questa rea spada.
Invoco il vostro perdono, perché sono stato stolto e sciocco."
Così dicendo, il giovane scagliò la spada a terra, distruggendola in mille pezzi.
Vedendo ciò, il Pokémon sparì lontano dove il giovane non poteva vederlo...

Note

  • La versione inglese del mito, nell'ultimo verso, dice the Pokémon disappeared to a place beyond seeing, che significa il Pokémon sparì in un posto oltre la vista. Da questo indizio e dal fatto che il mito fa riferimento a Rupepoli, la città più vicina alla Grotta Ritorno, si pensa che il Pokémon del mito si Giratina, in quanto il posto oltre la vista potrebbe essere il Mondo Distorto.
    • Tuttavia non c'è nessuna conferma di questo, e il Pokédex di Platino introduce invece qualche dubbio, affermando che Giratinaè stato bandito dal nostro mondo molto prima degli eventi di questo mito.
  • Il mito potrebbe essere una spiegazione del perché le persone combattano con i Pokémon piuttosto che con armi manufatte
  • Nel manga Pokémon Adventures, Sird recita questo mito quando da a Guile Hideout la spada e l'armatura.

La storia originale

In principio era il caos, un tumulto agitato di caos.
Nel centro del caos, quando tutto divenne una cosa sola, comparve un Uovo.
Caduto dal vortice, l'Uovo diede vita alla Creatura Originaria.
Dalla Creatura Originaria vennero generati due esseri.
Il tempo cominciò a scorrere. Lo spazio cominciò a espandersi.
Dalla Creatura Originaria vennero generate tre forme di vita.
I due esseri espressero un desiderio e da loro nacque la materia.
Le tre forme di vita espressero un desiderio e da loro nacque lo spirito.
Dopo la creazione, la Creatura Originaria cadde nel sonno profondo...

Questo mito descrive la creazione del Mondo Pokémon.

Note

  • Questo mito ha alcuni parallelismi con il Taoismo e forse con lo Shintoismo. La creazione del Toismo comincia con una singola energia che poi si divide prima in due, poi in tre parti e alla fine nel resto del creato.
  • Il mito descrive come il primo Pokémon di Sinnoh, Arceus, chiamato anche l'Originale, nacque dall'uovo apparso nel caos. Spiega anche che i due esseri creati da Arceus, Dialga e Palkia, sono rispettivamente i creatori di tempo e spazio. Arceus creò anche tre cose viventi, che sono Uxie, Mesprit e Azelf, per controllare Dialga e Palkia. Racconta infini di come Arceus, dopo aver fatto ciò, si ritirò nello Spazio Origine sopra la Vetta Lancia.
    • Secondo quanto detto da Camilla, anche Giratina fu creato insieme a Dialga e Palkia, ma questo fatto fu dimenticato nel tempo e quindi non compare nel mito.
  • Questa storia viene parafrasata da Nando in Il furto della sfera.

Un mito raccapricciante

Non guardare i Pokémon negli occhi.
Dopo un istante non saprai più chi sei.
Tornare a casa... ma come... quando non riesci a ricordare niente?
Non toccare il corpo di un Pokémon.
Nel giro di tre giorni non sarai più in grado di provare emozioni.
Ma soprattutto, non fare del male ai Pokémon.
In meno di cinque giorni ti trasformerai in un'unità immobilmente immobile.

Si pensa che questo mito parli dei guardiani dei laghi.

Note

Storie popolari della regione di Sinnoh

Questo libro è diviso in tre storie: "Prima storia popolare della regione di Sinnoh":

Pulisci bene le ossa dei Pokémon catturati in mare o nei torrenti.
Ringraziali per i pasti che forniscono e puliscine bene le ossa.
Quando le ossa saranno completamente ripulite, rimettile nell'acqua.
I Pokémon torneranno, con nuova carne attorno alle ossa e potrai ricatturarli.

"Seconda storia popolare della regione di Sinnoh":

Tanto tempo fa c'era un Pokémon che viveva nel bosco.
Nel bosco il Pokémon si spogliava della pelle per dormire come un umano.
Svegliatosi, l'umano indossava la pelle di Pokémon per vagare nei villaggi.

"Terza storia popolare della regione di Sinnoh":

Un tempo esistevano Pokémon molto legati agli esseri umani.
Un tempo Pokémon ed esseri umani mangiavano alla stessa tavola.
A quel tempo non c'erano differenze tra Pokémon e uomini.

Note

  • La prima storia è un altro esempio di Pokémon mangiati dagli umani.
  • La seconda storia è ispirata ai selkie.
  • In giapponese, la terza storia fa riferimento a Pokémon e umani che si sposano.
  • La seconda e la terza storia potrebbero entrambe essere un indizio di un'evoluzione dei Pokémon in umani.

Mito del Tempio di Nevepoli

Corpo di roccia.
Corpo di ghiaccio.
Corpo d'acciaio.
Quando i tre Pokémon saranno riuniti, apparirà il re.

Questo mito si trova inciso sul corpo di Regigigas al Tempio Nevepoli. Se quando lo legge il giocatore ha in squadra i tre Regi, Regigigas si sveglierà e combatterà con il giocatore.

Versione di Camilla del mito di Giratina

Questo non è un vero mito, ma piuttosto è un riassunto delle conclusioni degli studi di Camilla sul mito di Giratina.

Alla Vetta Lancia

Quando questo mondo ebbe origine, apparirono Dialga e Palkia. Ma pare che nello stesso momento fece la sua comparsa anche un altro Pokémon. Un Pokémon potente quanto Dialga e Palkia... Ma il cui nome non avrebbe mai dovuto essere pronunciato: Giratina! Si dice che si annidi in un altro mondo... Un mondo parallelo al nostro...

Nel Mondo Distorto

La leggenda di Giratina è nota solo a pochi... Narra di un mondo opposto rispetto al nostro. Questo mondo. Perché esiste questo mondo? Perché Giratina ci vive tutto solo? ... Molte cose sono avvolte nel mistero.

Miti di Memoride

Libro antico

"Alla nascita di quel Pokémon ricevemmo il dono dell'intelligenza.
Ora la nostra vita è più ricca.
Alla nascita di quel Pokémon ricevemmo il dono delle emozioni.
E ora possiamo provare gioia e dolore.
Alla nascita di quel Pokémon ricevemmo il dono della volontà.
Ora possiamo compiere grandi azioni..."

Interpretazione di Camilla dei dipinti delle rovine di Memoride

Quando il giocatore visita la grotta di Memoride dopo avero sconfitto i superquattro in Pokémon Platino, Camilla lo raggiungerà e gli parlerà di una sua interpretazione dei dipinti.

Questo dipinto è sempre stato descritto così.
La luce al centro rappresenta Dialga o Palkia che appaiono sulla Vetta Lancia.
Le tre luci attorno dovrebbero essere Uxie, Mesprit e Azelf.
Ma poi mi sono accorta che ci potrebbe essere un altro modo per interpretarlo.
Che questo triangolo di luci rappresenti in realtà un trio diverso?
Potrebbero essere Dialga, Palkia e Giratina?
E la grande luce al centro? Potrebbe rappresentare qualcos'altro?
Che sia ciò che ha creato questo nostro mondo?
Grazie per aver ascoltato la mia teoria.
Hai presente le Piastre antiche che si trovano dappertutto a Sinnoh?
Una aveva questa scritta incisa sopra.
"Due esseri del tempo e dello spazio liberati dalla Creatura Originaria."
Penso che anche questa frase indichi la presenza di un altro Pokémon.
Un Pokémon ancora più forte di Dialga o Palkia.
Ti sembra plausibile?
Non sono molto sicura di come Giratina si inserisca in tutto ciò, ma...
Si dice che nel Mondo Distorto nè lo spazio nè il tempo fossero stabili.
Penso che questo ci dica qualcosa su Giratina, l'unico Pokémon lì presente.
Deve essere stato forte come Dialga e Palkia, i sovrani del tempo e dello spazio.
Ma in qualche modo, Giratina deve avere un potere opposto al loro.
Mi chiedo chi abbia realizzato questo dipinto tanto tempo fa.
Il Fragortempo di Dialga... Il Fendispazio di Palkia...
Alle persone dell'epoca, questi Pokémon devono davvero essere sembrati i sovrani del tempo e dello spazio.
Vederli deve aver colpito profondamente la gente.
Questo dipinto rappresenta quei sentimenti di timore, meraviglia e altro.
Ha trasmesso questi ricordi a un sacco di persone, diventando una leggenda...
Questa è la mia opinione di esperta di leggende.
Mi sa che mi sono fatta prendere la mano e ho parlato troppo.
Mi spiace, e grazie. Spero di rivederti.

Mito di Arceus

Mito del Gioiello della Vita

Pertanto restituite ad Arceus il Gioiello della Vita.
Placate la sua ira, affinché la sciagura non si abbatta su questa terra.

Voci correlate