Dragonair/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20 3 ♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
Inizio Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
Inizio Tornado 40 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
5 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
11 Tornado 40 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
15 Ira di Drago 100% 10 3 ♥♥♥ 0
21 Schianto 80 75% 20 4 ♥♥♥♥ 0
25 Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
33 Codadrago 60 90% 10 3 ♥♥♥ 0
39 Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
47 Dragofuria 100 75% 10 3 ♥♥♥ 0
53 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
61 Dragodanza —% 20 1 0
67 Oltraggio 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
75 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dragonair ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT82 Codadrago 60 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN05 Cascata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsEmpoleon
BuizelFloatzelTirtougaCarracostaAlomomolaClauncher
Clawitzer
Acquagetto 40 100% 20 3 ♥♥♥ 0
AltariaBagonShelgonSalamenceDeinoZweilous
HydreigonGoomySliggooGoodra
Dragospiro 60 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonair
DragoniteSwabluAltariaAxewFraxureHaxorus
Dragodanza —% 20 1 0
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxew
FraxureHaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelp
DragalgeGoomySliggooGoodra
Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchomp
DeinoZweilousHydreigon
Dragofuria 100 75% 10 3 ♥♥♥ 0
DratiniDragonite
Extrarapido* 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
EkansArbokWooperQuagsireSurskitSeviper
Greninja
Nube —% 30 3 ♥♥♥ 0
GibleAxewDruddigon
Codacciaio* 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
LaprasWooperQuagsireLotadWingullPelipper
SurskitSwabluAltariaPiplupPrinplupEmpoleon
Nebbia —% 30 1 0
MantineWingullPelipperTympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono 55% 20 3 ♥♥♥ 0
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowbroSlowkingLaprasRemoraidMantineWingull
PelipperMiloticHuntailGorebyssShellosGastrodon
DucklettSwannaAlomomolaFroakieFrogadierGreninja
SkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dragonair in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dragonair solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Legatutto 15 85% 20 3 ♥♥♥ 0
Dragobolide 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Oltraggio 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dragonair può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dragonair non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC