Abomasnow/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
Inizio | Polneve | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Foglielama | 55 | 95% | 25 | |||
Inizio | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
5 | Foglielama | 55 | 95% | 25 | |||
9 | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
13 | Meloderba | — | 55% | 15 | |||
17 | Bullo | — | 90% | 15 | |||
21 | Nebbia | — | —% | 30 | |||
26 | Geloscheggia | 40 | 100% | 30 | |||
31 | Radicamento | — | —% | 20 | |||
36 | Mazzuolegno | 120 | 100% | 15 | |||
47 | Bora | 120 | 70% | 5 | |||
58 | Purogelo | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Abomasnow ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abomasnow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Grandine | — | —% | 10 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Geloraggio | 95 | 100% | 10 | ||
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Bora | 120 | 70% | 5 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
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Energipalla | 80 | 100% | 10 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | ||
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Danzaspada | — | —% | 30 | ||
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Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Alitogelido | 40 | 90% | 10 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
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Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abomasnow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Slavina* | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
✔ | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | Crescita | — | —% | 40 | ||
✔ | Parassiseme | — | 90% | 10 | ||
✔ | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Dononaturale | — | 100% | 15 | ||
✔ | Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Capocciata | 100 | 100% | 15 | ||
✔ | Pestone | 65 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Abomasnow in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Abomasnow solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abomasnow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Blocco | — | —% | 5 | |||
NB | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
NB | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | |||
NB | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
NB | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Sintesi | — | —% | 5 | |||
NB | Affannoseme | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Abomasnow può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Abomasnow non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abomasnow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.