'M (FE)
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'M (FE)
Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
N/D
Equivalente in Giallo
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
Sconosciuto
Ibrido di
?
PS
?Att
?Dif
?Att Sp
?Dif Sp
?Vel
? è un Pokémon glitch ottenibile nei giochi di prima generazione Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto solo evolvendo il Pokémon glitch
. È un ibrido di Slowpoke.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Immunità
0×
Zone
Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 90
|
|||
Attacco | 65
|
|||
Difesa | 65
|
|||
Speciali | 40
|
|||
Velocità | 15
|
|||
Totale | 275 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |
6 | Azione | 50 | 100% | 35 | |
17 | Super Glitch | — | —% | — | |
33 | Calcinvolo | 130 | 90% | 10 | |
33 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
40 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
63 | Super Glitch | — | —% | — | |
119 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |
127 | Super Glitch | — | —% | — | |
161 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
162 | TM08 | 255 | 33% | 16 | |
163 | Super Glitch | — | —% | — | |
167 | Super Glitch | — | —% | — | |
183 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |
199 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |
205 | Scudo Acido | — | —% | 40 | |
208 | TM54 | 2 | 8% | 62 | |
212 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |
234 | Tripletta | 80 | 100% | 10 | |
250 | Super Glitch | — | —% | — | |
255 | Super Glitch | — | —% | — |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da
ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale ![]() |
Dietro ![]() |
Menù ![]() |
Curiosità
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