Grotle/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Azione 50 100% 35
Inizio Ritirata —% 40
5 Ritirata —% 40
9 Assorbimento 20 100% 25
13 Foglielama 55 95% 25
17 Maledizione —% 10
22 Morso 60 100% 25
27 Megassorbimento 40 100% 15
32 Parassiseme 90% 10
37 Sintesi —% 5
42 Sgranocchio 80 100% 15
47 Gigassorbimento 75 100% 10
52 Verdebufera 140 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grotle ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT70 Flash 100% 20
MT75 Danzaspada —% 30
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
MN08 Scalaroccia 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BulbasaurIvysaurVenusaurSlowpokeSlowbroSlowking
LickitungLickilickyTangelaTangrowthSnorlaxHoppip
SkiploomJumpluffSeedotNuzleafShiftry
Amnesia —% 20
LickitungLickilickyLaprasSnorlaxChikoritaBayleef
MeganiumAronLaironAggronTropiusSpheal
SealeoWalreinShieldonBastiodonShellosShellos
GastrodonGastrodonGibleGabiteGarchomp
Corposcontro 85 100% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakSnorlax
HoppipSkiploomJumpluffMarillAzumarillMudkip
MarshtompSwampertAronLaironAggronCranidos
RampardosShieldonBastiodonGibleGabiteGarchomp
SnoverAbomasnow
Sdoppiatore 120 100% 15
Nidoking
Geoforza 90 100% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurParasParasectBellsprout
WeepinbellVictreebelTangelaTangrowthSunkernSunflora
SeedotNuzleafShiftryShroomishBreloomRoselia
RoseradeCacneaCacturneTropiusCherubiCherrim
CherrimCarnivineSnoverAbomasnowSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottMaractusFoongusAmoonguss
Crescita —% 40
GibleGabiteGarchomp
Sabbiotomba 15 70% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggutorSunkernSunflora
ShroomishBreloomCacneaCacturneSnoverAbomasnow
Semebomba 80 100% 15
VictreebelCarnivine
Sfoghenergia 100% 10
VictreebelCarnivine
Accumulo —% 20
TotodileCroconawFeraligatrDruddigon
Troppoforte 120 100% 5
VictreebelCarnivine
Introenergia —% 10
NidokingCuboneMarowakTotodileCroconawFeraligatr
LarvitarPupitarTyranitarCranidosRampardosGible
GabiteGarchomp
Colpo 120 100% 10
OddishGloomVileplumeBellossomBellsproutWeepinbell
VictreebelTangelaTangrowthLaprasLotadLombre
LudicoloCherubiCherrimCherrim
Solletico 100% 20
MudkipMarshtompSwampertShieldonBastiodon
Bodyguard* —% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebel
ExeggcuteExeggutorHoppipSkiploomJumpluffSunkern
SunfloraSeedotNuzleafShiftryShroomishBreloom
CherubiCherrimCarnivine
Affannoseme 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Grotle in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grotle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Grotle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Grotle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.