Grotle/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
5 Ritirata Acqua Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥
9 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume 1
13 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
17 Maledizione ??? Stato —% 10 Grinta 0
22 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 3 ♥♥♥
27 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 Acume 1
32 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 0
37 Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 0
42 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
47 Gigassorbimento Erba Speciale 60 100% 10 Acume 1
52 Verdebufera Erba Speciale 140 90% 5 Grazia 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grotle ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT09 Semitraglia Erba Fisico 10 100% 30 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba Speciale 60 100% 10 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 1
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN08 Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Classe 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
BulbasaurIvysaurVenusaurSlowpokeSlowbroSlowking
LickitungLickilickyTangelaTangrowthSnorlaxHoppip
SkiploomJumpluffSeedotNuzleafShiftry
Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 0
LickitungLickilickyLaprasSnorlaxChikoritaBayleef
MeganiumAronLaironAggronTropiusSpheal
SealeoWalreinShieldonBastiodonShellosShellos
GastrodonGastrodonGibleGabiteGarchomp
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakSnorlax
HoppipSkiploomJumpluffMarillAzumarillMudkip
MarshtompSwampertAronLaironAggronCranidos
RampardosShieldonBastiodonGibleGabiteGarchomp
SnoverAbomasnow
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 0
BulbasaurIvysaurVenusaurParasParasectBellsprout
WeepinbellVictreebelTangelaTangrowthSunkernSunflora
SeedotNuzleafShiftryShroomishBreloomRoselia
RoseradeCacneaCacturneTropiusCherubiCherrim
CherrimCarnivineSnoverAbomasnow
Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 0
GibleGabiteGarchomp Sabbiotomba Terra Fisico 15 70% 15 Acume 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggutorSunkernSunflora
ShroomishBreloomCacneaCacturneSnoverAbomasnow
Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
VictreebelCarnivine SfoghenergiaHGSS Normale Speciale 100% 10 Grinta 2 ♥♥
VictreebelCarnivine AccumuloHGSS Normale Stato —% 20 Grinta 0
TotodileCroconawFeraligatr Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 2 ♥♥
VictreebelCarnivine IntroenergiaHGSS Normale Stato —% 10 Grinta 0
OddishGloomVileplumeBellossomBellsproutWeepinbell
VictreebelTangelaTangrowthLaprasLotadLombre
LudicoloCherubiCherrimCherrim
Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥
NidokingCuboneMarowakTotodileCroconawFeraligatr
LarvitarPupitarTyranitarCranidosRampardosGible
GabiteGarchomp
Colpo Normale Fisico 90 100% 20 Grinta 2 ♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebel
ExeggcuteExeggutorHoppipSkiploomJumpluffSunkern
SunfloraSeedotNuzleafShiftryShroomishBreloom
CherubiCherrimCherrimCarnivine
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Grotle nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grotle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 0
D P Pt HG SS Affannoseme Erba Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Grotle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Grotle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.