Drowzee/Mosse apprese in settima generazione
< Drowzee
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ipnosi | — | 60% | 20 | |||
5 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
9 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
13 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
17 | Velenogas | — | 90% | 40 | |||
21 | Meditazione | — | —% | 40 | |||
25 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
— | 29 | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | ||
29 | — | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
33 | Psicamisù | — | —% | 10 | |||
37 | Sincrumore | 120 | 100% | 15 | |||
41 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
45 | Bullo | — | 85% | 15 | |||
49 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
53 | Congiura | — | —% | 20 | |||
57 | Psicoshock | 80 | 100% | 10 | |||
61 | Divinazione | 120 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drowzee ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drowzee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ipnosi | — | 60% | 20 | |||
4 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
9 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
13 | Velenogas | — | 90% | 40 | |||
18 | Meditazione | — | —% | 40 | |||
22 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
27 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
31 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
36 | Congiura | — | —% | 20 | |||
40 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drowzee ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drowzee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
![]() |
Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 | ||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drowzee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Teletrasporto | — | —% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Ripicca | 95 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Tripletta | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drowzee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Assistente* | — | —% | 20 | ||
✔ | Barriera | — | —% | 20 | ||
✔ | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Adulazione | — | 100% | 15 | ||
✔ | Barattoscudo | — | —% | 10 | ||
✔ | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | ||
✔ | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Giocodiruolo | — | —% | 10 | ||
✔ | Forzasegreta* | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Baratto* | — | 100% | 10 | ||
✔ | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Campo Psichico* | — | —% | 10 | ||
✔ | Pariattacco* | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drowzee in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drowzee solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drowzee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
SL | Magicozona | — | —% | 10 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Baratto | — | 100% | 10 | |||
SL | Telecinesi | — | —% | 15 | |||
SL | Cambiaposto | — | —% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Drowzee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Drowzee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drowzee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.