Beldum

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Salamence #373: Salamence
Beldum
#375: Metang Metang
Beldum
ダンバル Dumbber
#374
Artwork374.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Acciaio  Psico 
Specie
Pokémon Ferrosfera
Abilità
Corpochiaro Metalleggero
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#190
Unima
#262
Browser Regionali
Fiore
R-190
Oblivia
R-224
Oblivia (passato)
N-167
Altezza
0.6m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
95.2kg
Metrico
209.9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Sagoma
Body05.png
Impronta
 F374.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Gruppo Minerale 41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 60 Esp. lotta: 601*

Beldum è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Psico.

Si evolve in Metang a partire dal livello 20 e quindi in Metagross a partire dal livello 45.

Biologia

Fisionomia

Beldum è un robot con la forma di un avambraccio abbastanza muscoloso. Il corpo metallico è di colore blu, a parte i grossi artigli bianchi che si trovano nella parte inferiore. La testa ha la forma di una pietra quasi sferica ma con molti spigoli. Ha un solo occhio centrale di colore nero con l'iride rossa.

Differenze tra i sessi

Beldum é un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Riesce a fluttuare in aria per via della repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra. Si dice abbia il cervello come un computer, rendendolo molto intelligente. Tuttavia, l'unica mossa che Beldum impara è riduttore.

Comportamento

Piuttosto schivo, se viene disturbato può diventare aggressivo, come sono le sue evoluzioni.

Habitat

Abita nelle miniere abbandonate e in luoghi rocciosi; occasionalmente può essere trovato nei sotterranei delle fabbriche abbandonate.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ne possiede un esemplare Morrison, rivale di Ash ad Hoenn. Questo appare nell'episodio Rivali alla follia e si evolve in Metang durante Un amico ritrovato, sconfiggendo così un Electabuzz alla Lega.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Beldum (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

374.png
Forma Base
Beldum
 Acciaio  Psico 
Caramella Rara
Livello 20


375.png
Prima evoluzione
Metang
 Acciaio  Psico 
Caramella Rara
Livello 45


376.png
Seconda evoluzione
Metagross
 Acciaio  Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Uno  Casa di Rocco a Verdeazzupoli
Smeraldo Uno  Casa di Rocco a Verdeazzupoli
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Comparse massicce  Percorso 228
Platino Comparse massicce  Percorso 228
HeartGold SoulSilver Uno
Raro
 Scambio con Rocco
Zona Safari
Parco Amici    Montagna
Pokéwalker  Via dei Campioni
V Nero Bianco Assente  Accoppiando Metang o Metagross
Nero2 Bianco2 Assente  Accoppiando Metang o Metagross
Dream World  Monte Spigolo
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Diamante Perla Metalcoperta Metalcoperta (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Metalcoperta Metalcoperta (5%) Pietralbore Pietralbore* (100%)
Pokéwalker Baccanaca Baccanaca (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 40
100 - 147 190 - 284
Attacco 55
54 - 117 103 - 229
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 35
36 - 95 67 - 185
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 30
31 - 90 58 - 174
Totale: 300   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
1/1
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
13/16 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beldum ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Beldum nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Beldum solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Beldum
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall' Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Beldum può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Beldum non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Beldum
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
Al posto del sangue, il corpo di BELDUM è attraversato da una potente forza magnetica. Il POKéMON comunica con gli altri inviando pulsazioni magnetiche controllate.
BELDUM fluttua nell'aria generando una forza magnetica contraria alla naturale forza di gravità terrestre. Quando dorme, si ancora alle scogliere usando il suo gancio posteriore.
Quando sono in gruppo, i BELDUM si muovono perfettamente all'unisono quasi fossero un unico POKéMON. Comunicano fra di loro servendosi delle onde cerebrali.
Comunica con i suoi simili attraverso onde magnetiche. Tutte le cellule del corpo sono magnetiche.
Comunica con i suoi simili attraverso onde magnetiche. Tutte le cellule del corpo sono magnetiche.
Quarta generazione
Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia.
Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia.
Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia.
Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra.
Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra.
Quinta generazione
Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in perfetta sintonia.
{{{biancodex}}}
Le cellule del suo corpo sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le quali comunica con i suoi simili.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra.
Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in perfetta sintonia.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz374.png Sprrz374.png Sprsme374.gif Sprrzd374.png
Sprrzsh374.png Sprrzsh374.png Sprsmesh374.png Sprrzdsh374.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm374.png Sprptm374.png Sprdpm374.png Sprdpmd374.png
Sprdpmsh374.png Sprptmsh374.png Sprdpmsh374.png Sprdpmdsh374.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm374.png Sprnbm374.png Sprnbmd374.png
Sprnbmsh374.png Sprnbmsh374.png Sprnbmdsh374.png
Beldum

Curiosità

  • I numeri di Beldum sul Pokédex di Hoenn e sul Browser di Fiore sono uguali: 190.
  • Beldum e le sue evoluzioni sono gli unici Pokémon non leggendari ad avere un tasso di cattura di 3, il più basso possibile.
  • Fino a Pokémon Platino, Beldum non poteva imparare alcuna mossa eccetto Riduttore. A partire da quel gioco è possibile insegnargli tramite Esperto Mosse anche Bottintesta, Metaltestata e Cozzata Zen, tutte mosse basate sulle testate; oltre a Ferroscudo.
  • Nonostante Beldum venga spesso visto levitare, non possiede l'abilità Levitazione. Tuttavia, dalla Quarta Generazione la sua evoluzione Metang può imparare Magnetascesa, che lo rende immune agli attacchi di tipo Terra
  • La famiglia di Beldum è quella di pseudo-leggendari che si evolve prima: in Metang al livello 20 e in Metagross al 45.
  • Beldum è l'unico membro di una famiglia di pseudo-leggendari che impara solo una mossa salendo di livello.

Origine

Basato su un robot e un manubrio.

Origine del nome

Deriva dalla parola dumbbell (manubrio, attrezzo ginnico).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 鐵啞鈴 Tiéyǎlíng Letteralmente "manubrio di ferro"
SKO Bandiera.png Coreano 메탕 Metang Uguale al nome inglese dell'evoluzione Metang
FRA Bandiera.png Francese Terhal Da haltère
JAP Bandiera.png Giapponese ダンバル Dumbber Dall'inglese dumbbell
SPA Bandiera.png Spagnolo Beldum Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Tanhel Da hantel


Voci correlate

Salamence #373: Salamence
Beldum
#375: Metang Metang