Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Altezza
0.6m Metrico
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2'00" Imperiale
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0.6m/2'00"
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0.0m
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Peso
95.2kg Metrico
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209.9lbs Imperiale
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95.2kg/209.9lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 1
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 60
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Esp. lotta: 601*
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Beldum è un Pokémon doppio tipo Acciaio/Psico.
Si evolve in Metang a partire dal livello 20 e quindi in Metagross a partire dal livello 45.
Biologia
Fisionomia
Differenze tra i sessi
Abilità speciali
Comportamento
Piuttosto schivo,se disturbato può diventare aggressivo
Habitat
Abita nelle miniere abbandonate e in luoghi rocciosi,occasionalmente può essere trovato nei sotterranei delle fabbriche abbandonate
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Beldum (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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100 - 147
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190 - 284
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54 - 117
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103 - 229
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76 - 145
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148 - 284
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36 - 95
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67 - 185
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58 - 123
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112 - 240
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31 - 90
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58 - 174
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
| Quinta generazione
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| Altre generazioni:
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| III · IV
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| Livello
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Mossa
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Tipo
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Cat.
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Pot.
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Prec.
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PP
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| NB
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N2B2
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| Inizio
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Inizio
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Riduttore
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Normale
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Fisico
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90
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85%
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20
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- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beldum ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni
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Tramite MT/MN
| Quinta generazione
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| Altre generazioni:
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| III - IV
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| MT |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
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| Quinta generazione
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| Altre generazioni:
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| III · IV
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| Padre |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
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- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Beldum nella quinta generazione.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Beldum solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Beldum
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni
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| Quinta generazione
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| Altre generazioni:
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| III - IV
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| N
|
B
|
N2
|
B2
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Ferroscudo
|
Acciaio
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Stato
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—
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—%
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15
|
| N
|
B
|
N2
|
B2
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Metaltestata
|
Acciaio
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Fisico
|
80
|
100%
|
15
|
| N
|
B
|
N2
|
B2
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Cozzata Zen
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Psico
|
Fisico
|
80
|
90%
|
15
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Beldum può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Beldum non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Beldum
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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| Terza generazione
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Al posto del sangue, il corpo di BELDUM è attraversato da una potente forza magnetica. Il POKéMON comunica con gli altri inviando pulsazioni magnetiche controllate.
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BELDUM fluttua nell'aria generando una forza magnetica contraria alla naturale forza di gravità terrestre. Quando dorme, si ancora alle scogliere usando il suo gancio posteriore.
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Quando sono in gruppo, i BELDUM si muovono perfettamente all'unisono quasi fossero un unico POKéMON. Comunicano fra di loro servendosi delle onde cerebrali.
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Comunica con i suoi simili attraverso onde magnetiche. Tutte le cellule del corpo sono magnetiche.
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Comunica con i suoi simili attraverso onde magnetiche. Tutte le cellule del corpo sono magnetiche.
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| Quarta generazione
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Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia.
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Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia.
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Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia.
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Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra.
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Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra.
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| Quinta generazione
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Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in perfetta sintonia.
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{{{biancodex}}}
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Le cellule del suo corpo sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le quali comunica con i suoi simili.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Curiosità
- I numeri di Beldum sul Pokédex di Hoenn e sul Browser di Fiore sono uguali: 190.
- Beldum e le sue evoluzioni sono gli unici Pokémon non leggendari ad avere un tasso di cattura di 3, il più basso possibile.
- Fino a Pokémon Platino, Beldum non poteva imparare alcuna mossa eccetto Riduttore. A partire da quel gioco è possibile insegnargli tramite Esperto Mosse anche Bottintesta, Metaltestata e Cozzata Zen, tutte mosse basate sulle testate; oltre a Ferroscudo.
- Nonostante Beldum venga spesso visto levitare, non possiede l'abilità Levitazione. Tuttavia, dalla Quarta Generazione la sua evoluzione Metang può imparare Magnetascesa, che lo rende immune agli attacchi di tipo Terra
- La famiglia di Beldum è quella di pseudo-leggendari che si evolve prima: in Metang al livello 20 e in Metagross al 45.
- Beldum è l'unico membro di una famiglia di pseudo-leggendari che impara solo una mossa salendo di livello.
Origine
Basato su un robot e un manubrio.
Origine del nome
Deriva dalla parola dumbbell (manubrio, attrezzo ginnico).
In altre lingue