Mentalerba

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Mentalerba Mentalerba
EN-US Bandiera stretched.png Mental Herb (Erba alla menta)
Bandiera Giappone.png メンタルハーブ (Erba alla menta)
Introdotto in terza generazione
Dream Mentalerba Sprite.png
Artwork del Pokémon Global Link
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
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Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
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Effetto aggiuntivo
Cura il bersaglio dall'infatuazione e dagli effetti di Provocazione, Ripeti, Attaccalite e Inibitore*
Altre risorse

La Mentalerba è uno strumento tenuto introdotto in terza generazione. È uno strumento con effetto in lotta che cura dall'infatuazione e, dalla quinta generazione, dagli effetti di alcune mosse.

Nella serie principale

Prezzo

III-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 50Dollaro Pokémon.svg
SLUsUl, SpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.000Dollaro Pokémon.svg

Effetti

Terza e quarta generazione

Se l'utilizzatore è infatuato, consuma la Mentalerba e si cura dal problema di stato.

Se un Pokémon con Indifferenza è infatuato, Indifferenza cura il Pokémon prima che la Mentalerba venga consumata.

Dalla quinta generazione

Se l'utilizzatore è infatuato o affetto dagli effetti di Provocazione, Ripeti, Attaccalite e Inibitore (compreso quello procurato da Corpofunesto), consuma la Mentalerba e si cura da tutti questi effetti.

Se un Pokémon con Indifferenza è infatuato o sotto l'effetto di Provocazione, Indifferenza cura il Pokémon prima che la Mentalerba venga consumata. Se un Pokémon che tiene la Mentalerba attiva Corpofunesto o Incantevole di più Pokémon utilizzando un singolo attacco, la Mentalerba viene consumata non appena viene attivata la prima abilità; quando si attiva la seconda non è più presente la Mentalerba.

Descrizione

Giochi Descrizione
RZSColo.XD Strumento tenuto: libera un Pokémon dall'infatuazione.
RFVF Strumento tenuto che libera un Pokémon dall'infatuazione. Si può usare una sola volta.
IV Strumento da far tenere a un Pokémon. Libera chi lo usa dall'attrazione. Può essere usato una volta sola.
V Strumento monouso da far tenere a un Pokémon. Annulla l'infatuazione di chi lo tiene.
XY Strumento monouso da dare a un Pokémon. Ne annulla l'infatuazione.
, SLUsUl, SpSc Strumento monouso che guarisce il Pokémon dalle condizioni che gli impediscono di usare le sue mosse.

Cramobot

Per il CramoBot è uno stumento di tipo Erba con valore 14.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RZS Metodi finiti: Forestopoli Metodi ripetibili: Torre Lotta (35 consecutive o più)RZ, Parco Lotta (48 PL)S
RFVF Metodi finiti: Metodi ripetibili: Scambio
Colo. Metodi finiti: Metodi ripetibili: Monte Lotta (8.000 Poké Coupon)
XD Metodi finiti: Porto Pontipoli (rispondere "Sì" a due domande) Metodi ripetibili: Monte Lotta (6.000 Poké Coupon)
DPPt Metodi finiti: Percorso 216 Metodi ripetibili:
HGSS Metodi finiti: Percorso 7 Metodi ripetibili:
NBN2B2 Metodi finiti: Metodi ripetibili: Tenuto da Sewaddle, Swadloon e Leavanny selvatici (5% di probabilità)
XY Metodi finiti: Percorso 20 Metodi ripetibili: Erba (in lotta; usando Fiortempesta o Foglielama)
Valle dei Pokémon (scuotendo i bidoni)
Tenuto da Pancham selvatici (5% di probabilità)
Metodi finiti: Forestopoli Metodi ripetibili: Tenuto da Lotad, Lombre e Sewaddle selvatici (5% di probabilità)
SL Metodi finiti: Canyon di Poni (tenuto da Kommo-o dominante) Metodi ripetibili: Albero della Lotta (24 PL)
Tenuto da Pancham e Pangoro selvatici (5% di probabilità)
UsUl Metodi finiti: Malie Metodi ripetibili: Albero della Lotta (24 PL)
Tenuto da Lombre, Pancham e Pangoro selvatici (5% di probabilità)
SpSc Metodi finiti: Bosco Assopito Metodi ripetibili: Torre Lotta (15 PL)
Tenuto da Lotad, Lombre, Ludicolo, Pancham e Pangoro selvatici (5% di probabilità)
Raccolta

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