Drifblim/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Minimizzato —% 20
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Raffica 40 100% 35
6 4 Sgomento 30 100% 15
11 8 Raffica 40 100% 35
14 13 Focalenergia —% 30
17 16 Rivincita 50 100% 10
37 20 Funestovento 60 100% 5
27 25 Accumulo —% 20
22 27 Sciagura 50 100% 10
32 34 Introenergia —% 10
32 34 Sfoghenergia 100% 10
51 40 Palla Ombra 80 100% 15
Assente 46 Amnesia —% 20
44 52 Staffetta —% 40
56 60 Esplosione 250 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drifblim ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Telecinesi —% 15
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash 100% 20
MT73 Tuononda 100% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN02 Volo 90 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SlugmaMagcargoSwalotShellosGastrodon
Corposcontro 85 100% 15
KoffingWeezing
Pulifumo 50 —% 15
DrifloonDrifblim
Scacciabruma* —% 15
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffet
YamaskCofagrigus
Destinobbligato —% 5
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoirYamask
Cofagrigus
Inibitore 80% 20
KoffingWeezingYamaskCofagrigus
Nube —% 30
GastlyHaunterGengarRaltsKirliaGardevoir
GalladeDusknoir
Ipnosi 60% 20
GrimerMukKoffingWeezingSpiritombLitwick
LampentChandelure
Memento 100% 10
Castform
Palla Clima 50 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drifblim in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drifblim solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Legatutto 15 85% 20
NB Ventogelato 55 95% 15
NB Privazione 20 100% 20
NB Magivelo —% 15
NB Malcomune —% 20
NB Riciclo —% 10
NB Baratto —% 10
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Dispetto 100% 10
NB Ventoincoda —% 30
NB Raggiro 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Drifblim può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Drifblim non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Drifloon Baratto —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.