Drifblim/Mosse apprese in sesta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Spettrotuffo | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Limitazione | 10 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Minimizzato | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Inizio | Raffica | 40 | 100% | 35 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
4 | Sgomento | 30 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
8 | Raffica | 40 | 100% | 35 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
13 | Focalenergia | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | ||||
16 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
20 | Funestovento | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
25 | Accumulo | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
27 | Sciagura | 65 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
34 | Introenergia | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
34 | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
40 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
46 | Amnesia | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
52 | Staffetta | — | —% | 40 | 1 ♥ | 0 | ||||
60 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
65 | Spettrotuffo | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drifblim ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
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Telecinesi | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Fuocofatuo | — | 75% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Acrobazia | 55 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Divieto | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Esplosione | 250 | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Vortexpalla | — | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Volo | 90 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
✔ | Pulifumo | 50 | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Scacciabruma* | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Destinobbligato | — | —% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Inibitore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Nube | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Memento | — | 100% | 10 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Ventoincoda* | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Palla Clima | 50 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drifblim in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drifblim solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Legatutto | 15 | 85% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
XY | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Malcomune | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Riciclo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Baratto | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Ventoincoda | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Drifblim può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Drifblim non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifblim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.