Dewgong/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bottintesta Normale 70 100% 15
Inizio Ruggito Normale 100% 40
Inizio Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
5 Ruggito Normale 100% 40
16 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
21 Riposo Psico —% 10
32 Riduttore Normale 90 85% 20
43 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
60 Salvaguardia Normale —% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dewgong ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
MT Sconosciuto Sprite Zaino.png MT03 Maledizione ??? —% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT13 Russare Normale 40 100% 15
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT16 Ventogelato Ghiaccio 55 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Resistenza Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Bullo Normale 90% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT35 Sonnolalia Normale —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN06 Mulinello Acqua 15 70% 15
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Cascata Acqua 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowking Inibitore Normale 80% 10
PikachuRaichu Ripeti* Normale 100% 5
SnubbullGranbullTeddiursaUrsaring Leccata Spettro 20 100% 30
Farfetch'd Beccata Volante 35 100% 35
LaprasPolitoed Ultimocanto Normale —% 5
PikachuRaichuDratiniDragonairDragoniteSentret
FurretWooperQuagsire
Schianto Normale 80 75% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dewgong nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dewgong solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
C Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Dewgong può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Dewgong non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Dewgong/Mosse apprese nella seconda generazione Flagello Normale 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.