Esclusiva (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Esclusiva
Imprison
ふういん
Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.
Esclusiva5.gif
Psico Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
10
Max PP
16
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce tutti gli avversari
Disponibilità
Introdotta nella terza generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥♥3
 0
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
1
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.
♥♥♥3
 0
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.

Esclusiva è una mossa di tipo Normale che non infligge danni introdotta nella terza generazione.

Effetto

Esclusiva impedisce che il nemico utilizzi mosse che sono conosciute anche dall'utilizzatore. In una lotta in doppio, la mossa colpirà entrambi gli avversari. Tuttavia, se l'avversario non possiede nessuna mossa che l'utilizzatore conosce, mentre tenta di utilizzare Esclusiva, questa fallirà. Gli effetti di Esclusiva persisteranno fino a quando l'utilizzatore non viene sostituito o messo KO. Se le mosse conosciute dall'utilizzatore cambiano, mentre gli effetti di Esclusiva sono attivi, attraverso mosse quali Mimica o Schizzo, gli avversari non saranno in grado di utilizzare le nuove mosse apprese.

Quinta generazione

Il messaggio mostrato se nessun obiettivo conosce una delle mosse dell'utilizzatore non è più "Ma fallisce!".

Apprendimento

Aumentando di livello


Tramite accoppiamento


Mossa speciale


Tramite evento

Animazioni di altre generazioni

Esclusiva3.gif Imprison.png Esclusiva4.gif EsclusivaGiap5.gif
Terza generazione
(Internazionale)
Quarta generazione
(Giapponese)
Quarta generazione
(Internazionale)
Quinta generazione
(Giapponese)


Curiosità

  • Kyurem è l'unico Pokémon che impara questa mossa a due livelli differenti: al livello 8 e al livello 64.
  • Esclusiva è l'unica mossa che ha un'animazione differente nei giochi giapponesi in tutte le generazioni.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 封印 Fēngyìn
SKO Bandiera.png Coreano 봉인 Bong'in
FRA Bandiera.png Francese Possessif
GRE Bandiera.png Greco Επισφράγιση
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Imprison
SER Bandiera.png Serbo Zatvaranje
SPA Bandiera.png Spagnolo Cerca
GER Bandiera.png Tedesco Begrenzer


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamente
CambiapostoCampo PsichicoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardore
DistortozonaDivinazioneEsclusivaExtrasensoForodimensionaleFoschisferaGiocodiruoloGravitàIngannoforza
IpnosiLunardanzaMagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasana
PariattaccoParidifesaPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasfer
RaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforza
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif