Divinazione (mossa)

Da Pokémon Central Wiki.
Divinazione Future Sight
みらいよち
Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.
Divinazione5.gif
Psico Speciale
Potenza
120
Precisione
100%
PP
10
Max PP
16
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Non bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
Acume ♥♥♥3 0
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
Super Gare
Acume ♥♥2
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.

Divinazione è una mossa che infligge danno di tipo Psico introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Fino alla quarta generazione

Nel turno in cui Divinazione è selezionata, questo attacco non farà altro che avvertire che il Pokémon ha previsto un attacco. Due turni dopo, Divinazione infliggerà danni all'avversario, utilizzando le statistiche di Attacco Speciale dell'utilizzatore e Difesa Speciale dell'avversario al tempo di utilizzo della mossa (non al momento in cui l'attacco colpisce realmente); inoltre, se l'avversario è stato sostituito nel due turni precedenti all'attacco, l'attacco colpirà ugualmente il Pokémon subentrato in campo. Anche se Divinazione è un attacco di tipo Psico, non prenderà in considerazione il tipo, ignorando le debolezze, le immunità e le resistenze, essendo quindi in grado di colpire anche avversari del tipo Buio. Essa non può ricevere lo STAB, non può infliggere un brutto colpo e non riceverà gli effetti benefici dell'Assorbisfera. Divinazione potrà colpire attraverso Magidifesa, Protezione, ed Individua. Tuttavia, Protezione o Individua fermeranno Divinazione se queste sono utilizzate nel turno precedente a quello in cui Divinazione colpisce. Può mettere KO un nemico che ha usato Resistenza, ma non uno che tiene un Focalnastro ed ha pieni PS. Divinazione non può essere utilizzata più volte sul nemico se prima non viene completato il ciclo di attacco della prima selezione della mossa. Solo allora potrà essere selezionata nuovamente. Quando Divinazione fallisce, non potremo saperlo se non solo al terzo turno, durante il quale essa avrebbe dovuto attaccare.

Quinta generazione

La potenza di Divinazione aumenta da 80 a 100, la precisione da 90% a 100%, ma in compenso i PP calano da 15 a 10.

Come tutte le mosse di tipo Psico, adesso anche Divinazione gode dello STAB; il calcolo dei danni è effettuato ora con la Difesa Speciale dell'avversario colpito, non con quella del nemico selezionato al momento dell'uso della mossa; infine adesso Divinazione colpisce in ogni caso attraverso Protezione ed Individua.

Sesta generazione

La potenza di divinazione aumenta da 100 a 120.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
II III IV V VI
064 Kadabra Kadabra* Psico 31 30 42 48 48
065 Alakazam Alakazam* Psico 31 30 42 48 48
096 Drowzee Drowzee* Psico 45 45 47 53 61 61
097 Hypno Hypno* Psico 60 60 57 69 61 --, 61
150 Mewtwo Mewtwo* Psico 44 44 88 22 15 15
177 Natu Natu* Psico Volante 30 30 36 36 36
178 Xatu Xatu* Psico Volante 35 35 42 42 42
196 Espeon Espeon* Psico × × 43 43 25 25
249 Lugia Lugia* Psico Volante 99 99 79 79 79
250 Ho-Oh Ho-Oh Fuoco Volante 99 99 79 79 79
251 Celebi Celebi* Psico Erba 30 30 64 64 64
280 Ralts Ralts* Psico Folletto × 36 34 39 39
281 Kirlia Kirlia* Psico Folletto × 40 39 45 45
282 Gardevoir Gardevoir* Psico Folletto × 42 45 53 53
337 Lunatone Lunatone* Roccia Psico × 43 53 53 45 45
339 Barboach Barboach Acqua Terra × 36 43 43 43
340 Whiscash Whiscash Acqua Terra × 46 51 51 51
355 Duskull Duskull Spettro × 49 46 49 49
356 Dusclops Dusclops Spettro × 58 61 61 61
359 Absol Absol Buio × 41 41 41 36 36
385 Jirachi Jirachi* Acciaio Psico × 40 55 55 55
436 Bronzor Bronzor* Acciaio Psico × × 37 37 29 29
437 Bronzong Bronzong* Acciaio Psico × × 43 43 29 29
477 Dusknoir Dusknoir Spettro × × 61 61 61
480 Uxie Uxie* Psico × × 36 36 36
481 Mesprit Mesprit* Psico × × 36 36 36
482 Azelf Azelf* Psico × × 36 36 36
488 Cresselia Cresselia* Psico × × 38 38 38
493 Arceus Arceus* Normale × × 60 60 60
517 Munna Munna Psico × × × 31 31
527 Woobat Woobat Psico Volante × × × 36 36
528 Swoobat Swoobat Psico Volante × × × 36 36
574 Gothita Gothita Psico × × × 31 31
575 Gothorita Gothorita Psico × × × 31 31
576 Gothitelle Gothitelle Psico × × × 31 31
577 Solosis Solosis Psico × × × 31 31
578 Duosion Duosion Psico × × × 31 31
579 Reuniclus Reuniclus Psico × × × 31 31
655 Delphox Delphox Fuoco Psico × × × × 69
678 Meowstic Meowstic
Femmina
Psico × × × × 50
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
II III IV V VI
054 Psyduck Psyduck* Acqua Marill Absol EspeonAbsol EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobat EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobatDelphox
079 Slowpoke Slowpoke* Acqua Psico Marill PsyduckDelibird PsyduckDelibird PsyduckDelibird PsyduckDelibird
122 Mr. Mime Mr. Mime* Psico Folletto KadabraAlakazamDrowzeeHypno KadabraAlakazamDrowzeeHypno KadabraAlakazamDrowzeeHypno KadabraAlakazamDrowzeeHypnoGothitaGothorita
Gothitelle
KadabraAlakazamDrowzeeHypnoGothitaGothorita
Gothitelle
131 Lapras Lapras* Acqua Ghiaccio × × × PsyduckDelibird PsyduckDelibird
175 Togepi Togepi Folletto NatuXatu NatuXatu NatuXatu NatuXatuWoobatSwoobat NatuXatuWoobatSwoobat
183 Marill Marill* Acqua Folletto Togetic PsyduckTogeticDelibirdCastform PsyduckTogeticDelibirdCastform PsyduckTogeticDelibirdCastform PsyduckTogeticDelibirdCastform
203 Girafarig Girafarig* Normale Psico Delibird Absol EspeonAbsol EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobat EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobatDelphox
225 Delibird Delibird* Ghiaccio Volante Marill Absol EspeonAbsol EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobat EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobatDelphox
325 Spoink Spoink* Psico × Absol EspeonAbsol EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobat EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobatDelphox
351 Castform Castform Normale × RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclops RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
358 Chimecho Chimecho* Psico × × RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
433 Chingling Chingling* Psico × × RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
439 Mime Jr. Mime Jr.* Psico Folletto × × KadabraAlakazamDrowzeeHypno KadabraAlakazamDrowzeeHypnoGothitaGothorita
Gothitelle
KadabraAlakazamDrowzeeHypnoGothitaGothorita
Gothitelle
561 Sigilyph Sigilyph Psico Volante × × × × NatuXatuWoobatSwoobat
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Tramite evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Seconda generazione
131 Lapras Lapras Acqua Ghiaccio New York Pokémon Center
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Animazioni di altre generazioni

Divinazione2.gif
Seconda generazione

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 先知 Xiānzhī
SKO Bandiera.png Coreano 미래예지 Mirae Yeoji
FRA Bandiera.png Francese Prescience
GRE Bandiera.png Greco Ενόραση
IDS Bandiera.png Indonesiano Ramalan Masa Depan
OLA Bandiera.png Olandese Toekomstzicht
SER Bandiera.png Serbo Predskazanje
SPA Bandiera.png Spagnolo Premonición
GER Bandiera.png Tedesco Seher


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamente
CambiapostoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardore
DistortozonaDivinazioneEsclusivaExtrasensoFoschisferaGiocodiruoloGravitàIngannoforzaIpnosi
LunardanzaMagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasanaPariattacco
ParidifesaPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasfer
RaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforza
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif