Primeape/Mosse apprese in sesta generazione
< Primeape
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Azzardo | — | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
Inizio | Focalenergia | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | ||||
9 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
13 | Colpokarate | 50 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
17 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
21 | Stridio | — | 85% | 40 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
25 | Garanzia | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
28 | Ira | 20 | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
35 | Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
41 | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
47 | Colpo | 120 | 100% | 10 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
53 | Punizione | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
59 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
63 | Azzardo | — | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Primeape ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primeape.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primeape.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Unghiaguzze | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Granfisico | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Abbattimento | 50 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Calciobasso | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Vampata | 130 | 90% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Acrobazia | 55 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Nemesi | 70 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Retromarcia | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Crescipugno | 40 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primeape.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primeape.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Picchiaduro | — | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Zuffa | 120 | 100% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Ripeti | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Preveggenza | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Meditazione | — | —% | 40 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Vendetta | 60 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Contropiede | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Maniereforti* | 70 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Primeape in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Primeape solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primeape.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primeape.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Supplica | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Doppiocolpo | 40 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Rimonta | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Primeape può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Primeape non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primeape.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primeape.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primeape.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primeape.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.