Pineco/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Azione | 35 | 95% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||||
6 | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | 0 | |||||
— | 9 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
9 | 12 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | 3 ♥♥♥ | ||||
12 | 17 | Rapigiro | 20 | 100% | 40 | 2 ♥♥ | ||||
17 | 20 | Pazienza | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | ||||
20 | 23 | Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | ||||
23 | 28 | Punte | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | ||||
28 | 31 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | 1 ♥ | ||||
31 | 34 | Esplosione | 250 | 100% | 50 | 0 | ||||
34 | 39 | Ferroscudo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | ||||
39 | 42 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | ||||
42 | 45 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pineco ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pineco.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
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Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Esplosione | 250 | 100% | 5 | 0 | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Vortexpalla | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Levitoroccia | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pineco.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 0 | |||
✔ | Flagello* | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Missilspillo | 14 | 85% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | IngannoforzaHGSS | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Vendetta | 60 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Sabbiotomba | 15 | 75% | 15 | 0 | |||
✔ | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Fielepunte | — | —% | 20 | 2 ♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pineco in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pineco solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pineco.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
DP | Pt | Gravità | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Ferroscudo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Malcomune | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Millebave | — | 95% | 40 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pineco può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pineco non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pineco.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.