Heatmor/Mosse apprese in quinta generazione

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Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Bruciatutto 30 100% 15
Inizio Leccata 20 100% 30
6 Segugio —% 40
11 Legatutto 15 85% 20
16 Turbofuoco 35 85% 15
21 Sfuriate 18 80% 15
26 Scippo —% 10
31 Pirolancio 70 100% 15
36 Coleomorso 60 100% 20
41 Lacerazione 70 100% 20
46 Amnesia —% 20
51 Lanciafiamme 95 100% 15
56 Accumulo —% 20
56 Sfoghenergia 100% 10
56 Introenergia —% 10
61 Marchiatura 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Heatmor ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatmor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatmor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatmor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatmor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TorkoalSphealSealeoWalreinPurugly
Corposcontro 85 100% 15
TorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
MeowthPersianUmbreonSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomNuzleafShiftrySlakoth
VigorothSlakingSkittyDelcattyMawileSpinda
CastformGlameowPuruglyScraggyScraftyZorua
ZoroarkDeerlingSawsbuck
Finta 60 —% 20
GrowlitheArcanineTorkoal
Ondacalda 100 90% 10
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsol
StunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 20
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangoose
AbsolBuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzle
ZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento 40 100% 20
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurret
PoochyenaMightyenaMawileSpindaKecleonAbsol
GlameowPuruglyPurrloinLiepard
Sbigoattacco 80 100% 5
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
EkansArbokSeviperSnivyServineSerperior
Avvolgibotta 15 90% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Heatmor in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Heatmor solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatmor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatmor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Heatmor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Heatmor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatmor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatmor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.