Charmeleon/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
7 Braciere 40 100% 25
10 Muro di Fumo 100% 20
17 Ira di Drago 100% 10
21 Visotruce 100% 10
28 Rogodenti 65 95% 15
32 Pirolancio 70 100% 15
39 Lacerazione 70 100% 20
43 Lanciafiamme 90 100% 15
50 Turbofuoco 35 85% 15
54 Marchiatura 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Muro di Fumo 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
4 Ruggito 100% 40
9 Muro di Fumo 100% 20
13 Braciere 40 100% 25
20 Sfuriate 18 80% 15
26 Ira di Drago 100% 10
33 Turbofuoco 35 85% 15
39 Lacerazione 70 100% 20
46 Lanciafiamme 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CharizardDragoniteSwabluAltariaTropiusSalamence
Aerasoio* 60 95% 25
CranidosRampardosShieldonBastiodonTyruntTyrantrum
AmauraAurorus
Forzantica 60 100% 5
EkansNidoran♀Nidoran♂
Picchiaduro* 100% 10
SnorlaxKommo-o
Panciamburo —% 10
SquirtleWartortleBlastoiseEkansArbokGyarados
TotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitar
LoudredExploudSeviperBagonShelgonSalamence
TurtwigGrotleTorterraDruddigonDeinoZweilous
HydreigonTyruntTyrantrumBergmiteAvalugg
Morso 60 100% 25
Nidoran♀Nidoran♂RhyhornKangaskhanSnorlaxChikorita
MudkipShieldonScraggyAxewGoomyJangmo-o
Contrattacco* 100% 20
ArbokGyaradosSnorlaxTotodileCroconawFeraligatr
LarvitarPupitarTyranitarExploudSeviperBagon
ShelgonSalamenceTurtwigGrotleTorterraGarchomp
ScraggyScraftyDruddigonDeinoZweilousHydreigon
TyruntTyrantrumAvalugg
Sgranocchio 80 100% 15
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonair
DragoniteAltariaAxewFraxureHaxorusJangmo-o
Hakamo-oKommo-o
Dragodanza —% 20
HorseaSeadraKingdraAmpharosSwabluAltaria
AxewFraxureHaxorusDeinoZweilousHydreigon
SkrelpDragalgeGoomySliggooGoodraSalandit
TurtonatorDrampa
Dragopulsar 85 100% 10
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchomp
DeinoZweilousHydreigon
Dragofuria 100 75% 10
CharizardMarowak
Fuococarica 120 100% 15
ScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
AronLaironAggron
Ferrartigli 50 95% 35
DratiniDragonairDragoniteAxewFraxureHaxorus
DruddigonDeinoZweilousHydreigonGoodraDrampa
Jangmo-oHakamo-oKommo-o
Oltraggio 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charmeleon in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmeleon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Charmeleon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Charmeleon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.