Rovine d'Alfa

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Rovine d'Alfa Ruins of Alph
"Inserire qui lo slogan" アルフのいせき
Rovine d'Alfa
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Johto
Generazioni
Seconda, Quarta
Posizione
Sud-ovest di Violapoli
Posizione
Mappa Alfa.gif
Rovine d'Alfa si trova in questo punto di Johto.

Le Rovine d'Alfa sono situate a Johto, con l'entrata a sud-ovest di Violapoli. Una volta completati i puzzle, le rovine saranno piene di Unown. Il nome potrebbe derivare dalle prime 4 lettere della parola "Alfabeto", le quali lettere sono rappresentate dagli Unown.

Geografia

Fuori dalle Rovine

Vi sono diversi scienziati nell'area che osservano e studiano le rovine per scoprire di più al riguardo. Loro dicono che sono più di quello che sembrano e che i puzzle nelle caverne hanno qualcosa a che fare con il mistero del passato delle Rovine d' Alfa. Nell'area ci sono diverse piccole caverne con dei puzzle; la soluzione dei puzzle causa l'apparire degli Unown. In Pokémon Cristallo più tardi si spiega che questi puzzle sono segnali per evocare gli Unown. C'è una entrata segreta in una piccola parte delle Rovine d' Alfa nella grotta vicino a Violapoli che porta ad una zona di erba piena di Natu e Smeargle. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver se il giocatore ha Arceus in squadra le Rovine Sinjoh saranno accessibili e il giocatore potrà scegliere un Dialga, Palkia o Giratina di livello 1.

Stanze nascoste

In Pokémon Cristallo e Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, sui muri delle camere dei puzzle appaiono dei graffiti. Quando vengono seguite le istruzioni dei graffiti, appaiono passaggi per le stanze nascoste, dove il giocatore può prendere molti oggetti e imparare qualcosa sulla storia degli Unown.

Strumenti

Prima stanza

Nella prima stanza la scritta sul muro opposto all'ingresso recita "Fuga". Se si utiliza una Fune di Fuga in quella posizione (che in Pokémon Cristallo viene consumata mentre in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver no) al posto della scritta si forma un buco nel muro che permette l'accesso alla prima stanza nascosta. Questa contiene:

Seconda stanza

Nella seconda stanza, accessibile solo utilizzando Surf, la scritta sul muro recita "Luce". Per provocare l'apertura di questo muro, basta utilizzare Flash davanti ad essa. La seconda stanza nascosta contiene:

Terza stanza

La scritta della terza stanza, accessibile tramite la Grotta di Mezzo, recita "Acqua". Per aprire questo muro, è necessario avere una Pietraidrica nell'inventario; in Pokémon Cristallo questo è sufficiente, mentre in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver il giocatore deve selezionare "Usa" dallo zaino per accedere alla stanza nascosta. Questa contiene:

Quarta stanza

La quarta stanza, accessibile anch'essa dalla Grotta di Mezzo, ha come scritta "Fenice". Per aprire questa stanza è necessario avere Ho-Oh in squadra; in Pokémon Cristallo è necessario che Ho-Oh sia al primo posto in squadra, nella quarta generazione no. La quarta stanza nascosta contiene:

Pokémon

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Interno
O A C 5 100%
Esterno
O A C 18-24 90%
O A C 20-22 10%
O A C 20-22 10% 10% 0%
O A C 22 0% 0% 5%
O A C 22 0% 0% 5%
Pescando
O A C 15-19 60%
O A C 15-24 40%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 85%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 15%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 65%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 35%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 70%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 20%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Interno
HG SS 5 100%
Esterno
HG SS 18-24 90%
HG SS 20-22 10%
HG SS
Spaccaroccia
Spaccaroccia
3-14 100%
Facendo Surf
HG SS 10-20 60%
HG SS 10-25 40%
Pescando
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 95%
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 5%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 60%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 40%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 93%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 7%
Pokémon Speciale
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Nell'anime

Le Rovine d'Alfa sono apparse in Jurassic Pokémon, dove il Team Rocket tenta di rubare un gruppo di Omanyte e di Omastar che vivono nei dintorni delle rovine. A differenza del gioco, gli Unown non vengono menzionati.

Curiosità

  • La radio del PokéGear emetterà strani rumori se sintonizzata sulla frequenza 13.5 all'interno o nei pressi delle rovine.

Vista d'occhio

In altre lingue