Camuffamento (mossa)

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Camuffamento
Camouflage
ほごしょく
Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta.
Camuffamento5.gif
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
20
Max PP
32
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella terza generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥♥3
 0
Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥2
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥3
 0
Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente.

Camuffamento è una mossa che non infligge danno, di tipo Normale, introdotta nella terza generazione in cui era la mossa esclusiva di Staryu.

Effetto

Terza generazione

Camuffamento modifica il tipo del Pokémon in base al campo di battaglia. In particolare:

Campo di battaglia Tipo
Erba alta Erba
Sabbia Terra
Grotte o pareti di roccia Roccia
Sopra e sott'acqua Acqua
Edifici o terreno spoglio Normale
 

Nelle lotte in link, Camuffamento modifica il tipo dell'utilizzatore in Normale. Nelle gare, i punti guadagnati per l'esibizione dipendono dai punti guadagnati dall'esibizione del Pokémon precedente. Se sono inferiori a tre, il Pokémon ottiene il doppio dei punti. Tuttavia, se sono stati superiore a tre, il Pokémon non riceve alcun punto.

Quarta generazione

Stessi effetti della terza generazione; tuttavia alcuni campi di battaglia sono stati aggiunti ed altri hanno cambiato effetto:

Campo di battaglia Tipo
Erba alta Erba
Sabbia, terreno spoglio e pozzanghere Terra
Grotte o pareti di roccia Roccia
In acqua Acqua
Edifici Normale
Neve e aree ghiacciate Ghiaccio
 

Quinta generazione

Stessi effetti delle generazioni precedenti; tuttavia alcuni campi di battaglia sono stati aggiunti ed altri hanno cambiato effetto:

Campo di battaglia Tipo
Erba alta Erba
Sabbia e pozzanghere Terra
Grotte o pareti di roccia Roccia
In acqua Acqua
Edifici e terreno spoglio Normale
Neve e aree ghiacciate Ghiaccio
 

Sesta generazione

Stessi effetti delle generazioni precedenti; tuttavia alcuni campi di battaglia sono stati aggiunti ed altri hanno cambiato effetto:

Campo di battaglia Tipo
Erba alta Erba
Sabbia e pozzanghere Terra
Grotte o pareti di roccia Roccia
In acqua Acqua
Edifici e terreno spoglio Normale
Neve e aree ghiacciate Ghiaccio
Campo Elettrico Elettro
Campo Erboso Erba
Campo Nebbioso Folletto
 

Mossa Z

Oltre il suo normale effetto, Camuffamento aumenterà l'Elusione dell'utilizzatore di un livello quando usata come Mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Nell'anime


Animazioni di altre generazioni

Camuffamento3.gif File:Camuffamento.gif
Terza generazione Quarta generazione


Curiosità

  • Nessun Pokémon di seconda può imparare questa mossa (con l'eccezione di Smeargle).

In altre lingue


Varianti della mossa Conversione
stato
ConversioneConversione2
CamuffamentoRiflettipo


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2Copione
CoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesi
OcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresa
PreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRiciclo
RiduttoreRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussare
SaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergia
SfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplash
StaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazione
TriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
 
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png
FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png