Acupressione


- Non è una mossa da contatto
- Non è bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Non può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Acupressione è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in quarta generazione.
Effetto
Quarta generazione
Acupressione aumenta di due livelli una delle statistiche del bersaglio tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione, purché questa non abbia già raggiunto un livello di +6. Se tutte le statistiche sono già massimizzate, la mossa fallisce. Acupressione fallisce se il bersaglio è dietro un Sostituto.
Acupressione può essere rubata da Scippo. In tal caso, indipendentemente dal bersaglio originario, è l'utilizzatore di Scippo a subirne gli effetti.
Dalla quinta generazione
Acupressione non fallisce più su un Sostituto se il bersaglio della mossa è l'utilizzatore stesso. Non può essere più rubata da Scippo.
Se il bersaglio di Acupressione ha cambiato posizione durante il turno, prima di averne subito gli effetti (a causa di uno spostamento durante una Lotta in Triplo, oppure per via della mossa Cambiaposto), il bersaglio effettivo non sarà quello inizialmente prescelto, ma quello che, al momento dell'utilizzo, si trova nella posizione preselezionata. Nel caso in cui proprio l'utilizzatore si trovi ad essere il bersaglio della mossa durante il turno, ma non lo era inizialmente, Acupressione fallisce.
Acupressione fallisce anche se utilizzata su un alleato protetto da Truccodifesa diverso dall'utilizzatore.
Mossa Z
Oltre al suo normale effetto, Acupressione aumenta di due livelli la probabilità dell'utilizzatore di mettere a segno brutti colpi quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
DPPt | Descrizione: Chi la usa esercita pressione su un punto nevralgico e aumenta di molto una delle sue statistiche.
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HGSS, V-VIII | Descrizione: Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.
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SV | Descrizione: Il Pokémon esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.
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Apprendimento
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||
0084 | ![]() |
Doduo | 28
|
28
|
28
|
29
|
33
|
×
|
×
|
33
|
×
| ||||||||||||||||||||
0085 | ![]() |
Dodrio | 28
|
28
|
28
|
29
|
34
|
×
|
×
|
34
|
×
| ||||||||||||||||||||
0211 | ![]() |
Qwilfish | ×
|
×
|
×
|
×
|
60
|
52
| |||||||||||||||||||||||
0211 | ![]() |
Qwilfish | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
52
| |||||||||||||||||||||||
0307 | ![]() |
Meditite | ×
|
39
|
39
|
33
|
33
|
×
|
33
|
33
| |||||||||||||||||||||
0308 | ![]() |
Medicham | ×
|
42
|
42
|
33
|
33
|
×
|
33
|
33
| |||||||||||||||||||||
0451 | ![]() |
Skorupi | 17
|
17
|
13
|
13
|
13
|
45
|
45
|
×
| |||||||||||||||||||||
0452 | ![]() |
Drapion | 17
|
17
|
13
|
13
|
13
|
49
|
49
|
×
| |||||||||||||||||||||
0556 | ![]() |
Maractus | ×
|
29
|
29
|
29
|
52
|
×
| |||||||||||||||||||||||
0871 | ![]() |
Pincurchin | ×
|
×
|
×
|
×
|
55
|
55
| |||||||||||||||||||||||
0904 | ![]() |
Overqwil | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
52
| |||||||||||||||||||||||
|
Tramite accoppiamento
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Padre | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||
0072 | ![]() |
Tentacool | ×
| ||||||||||||||||||||||||||||
0118 | ![]() |
Goldeen | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||||||
0213 | ![]() |
Shuckle | ×
| ||||||||||||||||||||||||||||
0453 | ![]() |
Croagunk | ×
|
×
|
×SpSc
|
✔DLPS
|
×
| ||||||||||||||||||||||||
0686 | ![]() |
Inkay | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||||||
0761 | ![]() |
Bounsweet | ×
|
×
|
×
|
✔
| |||||||||||||||||||||||||
0846 | ![]() |
Arrokuda | ×
|
×
|
×
|
×
|
✔
| ||||||||||||||||||||||||
0948 | ![]() |
Toedscool | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
✔
| |||||||||||||||||||||||
|
Mossa speciale
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Ottenuto in | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quinta generazione | |||||||||||||||||||||||||||||||
0072 | ![]() |
Tentacool | |||||||||||||||||||||||||||||
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Animazioni di altre generazioni
Curiosità
- Acupressione è l'unica mossa che può colpire l'utilizzatore o un alleato adiacente.
In altre lingue
Mandarino | 點穴 / 点穴 Diǎnxuè / Diǎnxué |
Cantonese | 點穴 Dímyuht |
Coreano | 경혈찌르기 Gyeonghyeol Jjireugi |
Francese | Acupression |
Giapponese | つぼをつく Tsubo o tsuku |
Greco | Πιεσοθεραπεία |
Inglese | Acupressure |
Serbo | Akupritisak |
Spagnolo | Acupresión |
Tedesco | Akupressur |
Vietnamita | Điểm Huyệt |
