Skorupi/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Velenospina 15 100% 35
3 Unghiaguzze —% 15
6 Pungiglione 50 100% 25
9 Velenodenti 50 100% 15
12 Morso 60 100% 25
15 Fielepunte —% 20
18 Coleomorso 60 100% 20
21 Velenoshock 65 100% 10
24 Privazione 65 100% 20
27 Visotruce 100% 10
30 Missilspillo 25 95% 20
33 Tossina 90% 10
36 Nottesferza 70 100% 15
39 Velenocroce 70 100% 20
42 Forbice X 80 100% 15
45 Acupressione —% 30
48 Sgranocchio 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skorupi ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Velenospina 30 100% 20
6 15 Morso 60 100% 20
11 20 Velenoshock 65 100% 15
18 28 Velenocroce 70 100% 15
25 35 Danzaspada —% 20
34 45 Forbice X 80 100% 10
43 54 Sgranocchio 80 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skorupi ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Skorupi

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT07SpSc MissilspilloSpSc 25 95% 20
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT26SpSc VisotruceSpSc 100% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT57SpSc / MT66DLPS Rivincita 50 100% 10
MT58SpSc GaranziaSpSc 60 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT73SpSc VelenocroceSpSc 70 100% 20
MT74SpSc VelenoshockSpSc 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT94SpSc / MT54DLPS Falsofinale 40 100% 40
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT22SpSc / MT36DLPS Fangobomba 90 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT32SpSc SgranocchioSpSc 80 100% 15
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT37SpSc / MT12DLPS Provocazione 100% 20
DT54SpSc FielepunteSpSc —% 20
DT57SpSc / MT84DLPS Velenpuntura 80 100% 20
DT58SpSc / MT79DLPS Neropulsar 80 100% 15
DT60SpSc / MT81DLPS Forbice X 80 100% 15
DT61SpSc / MT62DLPS Ronzio 90 100% 10
MT06DLPS TossinaDLPS 90% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT41DLPS AttaccaliteDLPS 100% 15
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT93DLPS TaglioDLPS 50 95% 30
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BeedrillKrabbyKinglerScytherLedybaLedian
SpinarakAriadosScizorSurskitMasquerainNinjask
SkorupiDrapionVenipedeWhirlipedeScolipedeArchen
ArcheopsEscavalierJoltikGalvantulaAccelgorDurant
VikavoltOrbeetle
AgilitàDLPS —% 30
ParasParasectScytherKabutopsGligarScizor
NinjaskAnorithArmaldoKricketuneVespiquenYanmega
Gliscor
Lacerazione 70 100% 20
VolbeatLileepCradilyVespiquen
Stordiraggio 100% 10
TentacoolTentacruelShellderCloysterKabutoKabutops
YanmaGligarCorsolaCorsolaNinjaskVibrava
FlygonAnorithArmaldoKricketuneVespiquenSkorupi
DrapionYanmegaGliscorVenipedeWhirlipedeScolipede
KarrablastEscavalierJoltikGalvantulaDurantLarvesta
VolcaronaBinacleBarbaracleGrubbinCharjabugVikavolt
WimpodGolisopodCursola
StridioDLPS 85% 40
ButterfreeVenomothBeautiflyDustoxMasquerain
Turbine —% 20
OmanyteOmastarKabutoKabutopsGligarNincada
NinjaskTrapinchVibravaFlygonGliscor
Turbosabbia 100% 15
GligarSkorupiDrapionGliscorVenipedeWhirlipede
Scolipede
Velenocoda*DLPS 50 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skorupi in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skorupi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Strisciacolpo 70 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skorupi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skorupi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skorupi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skorupi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Skorupi