Pansage/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Simpatia | — | —% | 20 | |||
4 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
7 | Leccata | 30 | 100% | 30 | |||
10 | Frustata | 45 | 100% | 25 | |||
13 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
16 | Parassiseme | — | 90% | 10 | |||
19 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
22 | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
25 | Attaccalite | — | 100% | 15 | |||
28 | Lancio | — | 100% | 10 | |||
31 | Acrobazia | 55 | 100% | 15 | |||
34 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | |||
37 | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
40 | Dononaturale | — | 100% | 15 | |||
43 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pansage ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pansage.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pansage.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
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Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Naturforza | — | —% | 20 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pansage.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pansage.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
✔ | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
✔ | Supplica | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
✔ | Meloderba | — | 55% | 15 | ||
✔ | Verdebufera | 130 | 90% | 5 | ||
✔ | Colpo Basso | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | ||
✔ | Giocodiruolo | — | —% | 10 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 | ||
✔ | AgodifesaUsUl | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pansage in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pansage solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pansage.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pansage.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Erbapatto | 80 | 100% | 10 | ||||
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Sintesi | — | —% | 5 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Gastroacido | — | 100% | 10 | |||
SL | Affannoseme | — | 100% | 10 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pansage può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pansage non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pansage.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pansage.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.