Drapion/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Fulmindenti 65 95% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Gelodenti 65 95% 15
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Privazione 65 100% 20
Inizio Rogodenti 65 95% 15
Inizio Velenospina 15 100% 35
5 Privazione 65 100% 20
9 Missilspillo 25 95% 20
13 Acupressione —% 30
16 Inseguimento 40 100% 20
20 Coleomorso 60 100% 20
23 Velenodenti 50 100% 15
27 Velenoshock 65 100% 10
30 Unghiaguzze —% 15
34 Fielepunte —% 20
38 Nottesferza 70 100% 15
43 Visotruce 100% 10
49 Sgranocchio 80 100% 15
53 Pungiglione 50 100% 25
57 Velenocroce 70 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drapion ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drapion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drapion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drapion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drapion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BeedrillScytherScizorLedybaLedianSpinarak
AriadosSurskitMasquerainNinjaskVenipedeWhirlipede
ScolipedeArchenArcheopsJoltikGalvantulaAccelgor
DurantVikavolt
Agilità —% 30
VolbeatLileepCradily
Stordiraggio 100% 10
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebble
Crustle
Finta 60 —% 20
GligarGliscorFlygonArmaldoSkorupiDrapion
ScolipedeTirtougaCarracostaArchenArcheopsClauncher
Clawitzer
Codacciaio* 100 75% 15
ScytherScizorKabutopsHeracrossCorphishCrawdaunt
KricketuneSkorupiDrapionYanmegaGliscorBinacle
Barbaracle
Nottesferza 70 100% 15
VenipedeWhirlipedeScolipede
Velenocoda 50 100% 25
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupi
DrapionVenipedeWhirlipedeScolipedeCrabrawlerCrabominable
Inseguimento 40 100% 20
KabutoKabutopsGligarGliscorNincadaNinjask
TrapinchVibravaFlygonDwebbleCrustleDurant
WimpodGolisopod
Turbosabbia 100% 15
TentacoolTentacruelYanmaYanmegaGligarGliscor
NinjaskVibravaFlygonVenipedeWhirlipedeScolipede
JoltikGalvantula
Stridio 85% 40
ParasParasectScytherScizorKabutopsGligar
GliscorNinjaskAnorithArmaldoYanmegaLeavanny
DwebbleCrustleKarrablastEscavalierJoltikGalvantula
BinacleBarbaracleGolisopod
Lacerazione 70 100% 20
BeedrillEscavalier
Doppio Ago 25 100% 20
ButterfreeBeautiflyDustoxMasquerainVolcarona
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drapion in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drapion solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drapion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drapion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Drapion può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Drapion non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drapion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drapion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drapion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drapion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.