Crawdaunt/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Bolla 20 100% 30
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Presa 55 100% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
7 Rafforzatore —% 30
10 Presa 55 100% 30
13 Fulmisguardo 100% 30
20 Bollaraggio 65 100% 20
23 Protezione —% 10
26 Privazione 20 100% 20
30 Comete 60 —% 20
34 Provocazione 100% 20
39 Nottesferza 70 100% 15
44 Martellata 90 90% 10
52 Danzaspada —% 30
57 Sgranocchio 80 100% 15
65 Ghigliottina —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Crawdaunt ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Nemesi 70 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 30
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Cascata 80 100% 15
MN06 Sub 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OmanyteKabutopsKabutoKabutopsCorsolaLileep
CradilyAnorithArmaldoRelicanthTirtougaCarracosta
ArchenArcheops
Forzantica 60 100% 5
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedLaprasSpheal
SealeoWalreinShellosGastrodon
Corposcontro 85 100% 15
MarillAzumarillRelicanth
Sdoppiatore 120 100% 15
HorseaSeadraKingdraDratiniDragonairDragonite
Dragodanza —% 20
MudkipMarshtompSwampertArchenArcheops
Rimonta 100% 5
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 20 100% 20
KrabbyKinglerAnorithArmaldoPrinplupEmpoleon
Ferrartigli 50 95% 35
KrabbyKinglerWooperQuagsireMudkipMarshtomp
SwampertAnorithArmaldoRelicanthShellosGastrodon
Stunfisk
Fangata —% 15
TotodileCroconawFeraligatrBidoofBibarel
Troppoforte 120 100% 5
Slowking
Asso —% 5
TotodileCroconawFeraligatr
Insidia 70 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Crawdaunt in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Crawdaunt solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Crawdaunt può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Crawdaunt non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.