Chimecho/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Avvolgibotta | 15 | 85% | 20 | 0 | |||||
6 | Ruggito | — | 100% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
9 | Sgomento | 30 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
14 | Confusione | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
17 | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
22 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
25 | Sbadiglio | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
30 | Psiconda | — | 80% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
33 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 0 | |||||
38 | Rintoccasana | — | —% | 5 | 0 | |||||
41 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||||
46 | Extrasenso | 80 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
49 | Curardore | — | —% | 10 | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimecho ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT04 | Calmamente | — | —% | 20 | 0 | |||
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | 0 | |||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT34 | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT41 | Attaccalite | — | 100% | 15 | 0 | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT48 | Baratto | — | —% | 10 | 0 | |||
MT49 | Scippo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT53 | Energipalla | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT57 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT67 | Riciclo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT73 | Tuononda | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
MT78 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
MT83 | Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
MT92 | Distortozona | — | —% | 5 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Inibitore | — | 80% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
✔ | Divinazione | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Ripresa | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Desiderio | — | —% | 10 | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chimecho in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chimecho solo in quel gioco.
- Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Chimecho solo se ad uscire dall'Uovo è Chingling, e non altrimenti.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Gravità | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Pt | Rintoccasana | — | —% | 5 | 0 | ||||
DP | Altruismo | — | —% | 20 | 1 ♥ | |||||
DP | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Privazione | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Ultimascelta | 130 | 100% | 5 | 0 | |||||
DP | Pt | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | ||||
DP | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Raggiro | — | 100% | 10 | 0 | |||||
DP | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimecho può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimecho non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.