Chimecho/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Curardore —% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Sincrumore 120 100% 15
4 Ruggito 100% 40
7 Sgomento 30 100% 15
10 Confusione 50 100% 25
13 Sbadiglio 100% 10
16 Psiconda 100% 15
19 Riduttore 90 85% 20
22 Extrasenso 80 100% 20
27 Rintoccasana —% 5
32 Baraonda 90 100% 10
37 Salvaguardia —% 25
42 Sdoppiatore 120 100% 15
47 Ondasana —% 10
52 Sincrumore 120 100% 15
57 Curardore —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimecho ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Castform
Cosmoforza* —% 20
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwick
LampentPhantumpTrevenant
Maledizione —% 10
GrimerGrimerMukMukDuskullDusclops
DusknoirYamaskCofagrigus
Inibitore 100% 20
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
SolosisDuosionReuniclus
Divinazione 120 100% 10
GastlyHaunterGengarRaltsKirliaGardevoir
SpiritombSandygastPalossand
Ipnosi 60% 20
SlugmaMagcargoShellosShellosGastrodonGastrodon
SolosisDuosionReuniclusFrillishJellicent
Ripresa —% 5
SolosisDuosionReuniclus
Baratto 100% 10
RaltsKirliaGardevoirGallade
Veicolaforza 20 100% 10
Gardevoir
Desiderio —% 10
Yamask
Truccodifesa* —% 10
Misdreavus
Ultimocanto* —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chimecho in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chimecho solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Chimecho solo se ad uscire dall'Uovo è Chingling, e non altrimenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Baraonda 90 100% 10
SL Magivelo —% 15
SL Gravità —% 5
SL Ultimascelta 140 100% 5
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Granvoce 90 100% 10
SL Legatutto 15 85% 20
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Rintoccasana —% 5
SL Ondashock 60 —% 20
SL Altruismo —% 20
SL Raggiro 100% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Scippo 100% 10
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
SL Scacciabruma —% 15
SL Concentrazione —% 30
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimecho può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimecho non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Chingling Ultimascelta 140 100% 5
Chingling Saltamicizia 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.