Chimecho/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Curardore —% 10 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Sincrumore 120 100% 15 2 ♥♥ 0
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20 3 ♥♥♥ 0
Assente Inizio Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
Assente Inizio Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Assente Inizio Confusione 50 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
6 4 Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
9 7 Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
14 10 Confusione 50 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
25 13 Sbadiglio —% 10 2 ♥♥ 0
30 16 Psiconda 100% 15 1 0
22 19 Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
46 22 Extrasenso 80 100% 20 2 ♥♥ 1
38 27 Rintoccasana —% 5 1 0
17 32 Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
41 37 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
33 42 Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
49 47 Ondasana —% 10 2 ♥♥ 0
54 52 Sincrumore 120 100% 15 2 ♥♥ 0
57 Curardore —% 10 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimecho ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT03 Psicoshock 80 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT92 Distortozona —% 5 3 ♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT99 Magibrillio 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Castform
Cosmoforza* —% 20 1 0
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwick
LampentChandelure
Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoirYamask
Cofagrigus
Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
RaltsKirliaGardevoirDuskullDusclopsDusknoir
SolosisDuosionReuniclus
Divinazione 120 100% 10 2 ♥♥ 0
GastlyHaunterGengarRaltsKirliaGardevoir
Spiritomb
Ipnosi 60% 20 1 3 ♥♥♥
SlugmaMagcargoShellosGastrodonSolosisDuosion
ReuniclusFrillishJellicent
Ripresa —% 10 2 ♥♥ 0
SolosisDuosionReuniclus
Baratto —% 10 1 0
RaltsKirliaGardevoirGallade
Veicolaforza 20 100% 10 ? ?
Gardevoir
Desiderio —% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chimecho in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chimecho solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Chimecho solo se ad uscire dall'Uovo è Chingling, e non altrimenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Legatutto 15 85% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
XY Rintoccasana —% 5 1 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Ultimascelta 140 100% 5 1 0
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Riciclo —% 10 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Baratto —% 10 1 0
XY Scippo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimecho può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimecho non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Chingling Saltamicizia 100% 15 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.