Localizza

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
(Reindirizzamento da Localizza (mossa))
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Localizza
Bandiera EN-US.png Lock-On (Agganciare)
Bandiera Giappone.png ロックオン
Localizza9.png
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in seconda generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥ 3
0
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
1
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.
♥♥♥ 3
0
Chi la usa agirà più presto nell'esibizione successiva.
Altre risorse (in inglese)

Localizza è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in seconda generazione.

Effetto

Dopo che l'utilizzatore ha usato Localizza e fino al termine del suo effetto (vedi tabella sotto), qualsiasi controllo di precisione effettuato contro il bersaglio avrà successo: ciò significa che le mosse saranno infallibili, anche se il bersaglio si trova nel turno di semi-invulnerabilità di mosse come Volo o Fossa.

Localizza non permette di ignorare Protezione o una sua variante, le mosse che attirano l'attenzione o le abilità. Il turno in cui Divinazione e Desiderio Fatale infliggono danno conta come un controllo di precisione.

Localizza fallisce sempre se il bersaglio è dietro a un Sostituto.

II 100%
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Prossima mossa sul bersaglio
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio interessato
Può essere passato attraverso Staffetta:
(solo bersaglio)
III 100%
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Fine del prossimo turno
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio o utilizzatore
Può essere passato attraverso Staffetta:
(entrambi i lati)
IV —*
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Fine del prossimo turno
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio o utilizzatore
Può essere passato attraverso Staffetta:
(entrambi i lati)
V+ —*
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Fine del prossimo turno
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio o utilizzatore
Può essere passato attraverso Staffetta:
*: Questa mossa ignora i controlli di precisione ed è quindi infallibile, a meno che il bersaglio non sia nel turno di semi-invulnerabilità di una mossa come Volo o Fossa.

Seconda generazione

L'effetto di Localizza funziona come uno stato quindi qualsiasi Pokémon che attacca successivamente il bersaglio (non solo l'utilizzatore) ne riceve il beneficio. Inoltre, quando viene utilizzata questa mossa, l'effetto viene controllato dopo le seguenti condizioni:

Pertanto, se in questi casi una mossa fallisce, l'effetto di Localizza rimane attivo.

Solamente in questa generazione, l'effetto non consente a mosse come Terremoto, Abisso o Magnitudo di colpire il bersaglio durante il turno di semi-invulnerabilità di Volo; nel caso, la mossa fallisce e l'effetto di Localizza termina.

Terza generazione

Solo un Pokémon alla volta può applicare l'effetto di Leggimente o Localizza su un determinato bersaglio. Se un altro Pokémon utilizza una di queste due mosse sullo stesso bersaglio, l'effetto viene sovrascritto al Pokémon precedente e associato al nuovo utilizzatore.

Quarta generazione

Solo un Pokémon alla volta può avere l'effetto di Leggimente o Localizza applicato su un determinato bersaglio.

Solamente in questa generazione, a causa di un gltich, se una mossa riceve l'effetto di Localizza mentre il bersaglio è sotto l'effetto di Protezione o Individua, la mossa ignorerà la protezione con precisione invertita. Non si applica sulle mosse OHKO.

Dalla quinta generazione

A partire dalla quinta generazione, più Pokémon possono avere l'effetto di Leggimente e Localizza sullo stesso bersaglio. Localizza non fallisce se un altro Pokémon ha utilzzato Leggimente o Localizza sullo stesso bersaglio, ma solo se l'utilizzatore ha già l'effetto attivo sul bersaglio attuale.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Localizza aumenta la Velocità dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
La mossa seguente andrà a segno.
III
Descrizione:
Localizza il nemico: la mossa successiva andrà a segno.
IV-V
Descrizione:
Chi la usa punta il nemico con precisione. La mossa successiva andrà a segno.
VI-VIII
Descrizione:
Chi la usa punta il bersaglio con precisione. La mossa successiva andrà a segno.
SV
Descrizione:
Il Pokémon punta il bersaglio con precisione. L'attacco successivo andrà sicuramente a segno.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

In altri giochi

Pokémon GO

Localizza
Attacco veloce Icona Normale GO.png
Potenza
1
Energia ottenuta
6
Durata
0,3 s
Finestra di danno
0,17 - 0,3 s
Potenza
1
Energia ottenuta
5
Turni
1
Pokémon che possono imparare l'attacco:
Porygon2*RegirockRegiceRegisteelPorygon-Z*


Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

9FA19F9FA19F


Varianti della mossa Leggimente


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
Template mosse
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png