Gengar/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Dispetto 100% 10
Inizio Ipnosi 60% 20
Inizio Leccata 30 100% 30
Inizio Pugnodombra 60 —% 20
Evo Pugnodombra 60 —% 20
5 Dispetto 100% 10
8 Malosguardo 100% 5
12 Maledizione —% 10
15 Ombra Notturna 100% 15
19 Stordiraggio 100% 10
22 Sbigoattacco 70 100% 5
28 Rivincita 50 100% 10
33 Palla Ombra 80 100% 15
39 Mangiasogni 100 100% 15
44 Neropulsar 80 100% 15
50 Destinobbligato —% 5
55 Sciagura 65 100% 10
61 Incubo 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gengar ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gengar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Inibitore 100% 20
Inizio Ipnosi 60% 20
Inizio Leccata 30 100% 30
Inizio Nube —% 30
Inizio Smog 30 70% 20
Inizio Stordiraggio 100% 10
5 Stordiraggio 100% 10
7 Velenogas 90% 40
12 Ombra Notturna 100% 15
14 Fuocofatuo 85% 15
19 Sbigoattacco 70 100% 5
21 Tossina 90% 10
30 Palla Ombra 80 100% 15
36 Neropulsar 80 100% 15
45 Mangiasogni 100 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gengar ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gengar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gengar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT02 Provocazione 100% 20
MT05 Riposo —% 10
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT11 Fuocofatuo 85% 15
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT15 Movimento Sismico 100% 20
MT20 Neropulsar 80 100% 15
MT21 Ripicca 95 100% 15
MT23 Tuonopugno 75 100% 15
MT26 Velenpuntura 80 100% 20
MT27 Tossina 90% 10
MT31 Fuocopugno 75 100% 15
MT32 Magibrillio 80 100% 10
MT35 Gelopugno 75 100% 15
MT36 Fulmine 90 100% 15
MT38 Tuono 110 70% 10
MT40 Psichico 90 100% 10
MT42 Autodistruzione 200 100% 5
MT43 Palla Ombra 80 100% 15
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT52 Fangobomba 90 100% 10
MT53 Megassorbimento 40 100% 15
MT59 Mangiasogni 100 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gengar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimecho
DrifloonDrifblimYamaskCofagrigusLitwickLampent
PhantumpTrevenantPumpkabooGourgeistSandygastPalossand
Mimikyu
Sgomento 30 100% 15
KoffingWeezingSlugmaMagcargo
Pulifumo 50 —% 15
GrimerGrimerMukMukDuskullDusclops
DusknoirYamaskCofagrigus
Inibitore 100% 20
DusclopsDusknoir
Fuocopugno 75 100% 15
MisdreavusShuppetBanetteYamaskCofagrigus
Rancore 100% 5
KoffingWeezingYamaskCofagrigus
Nube —% 30
DusclopsDusknoir
Gelopugno 75 100% 15
Misdreavus
Ultimocanto —% 5
MisdreavusMismagiusChimechoSolosisDuosionReuniclus
Psiconda 100% 15
CastformStunfisk
Riflettipo* —% 15
CofagrigusPumpkabooGourgeist
Visotruce 100% 10
KoffingWeezingSlugmaMagcargoLitwickLampent
Chandelure
Smog 30 70% 20
DusclopsDusknoir
Tuonopugno 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gengar in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gengar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gengar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Ripicca 95 100% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Giocodiruolo —% 10
SL Malcomune 100% 20
SL Gigassorbimento 75 100% 10
SL Assorbipugno 75 100% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Dispetto 100% 10
SL Raggiro 100% 10
SL Mirabilzona —% 10
SL Scippo 100% 10
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
SL Concentrazione —% 30
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gengar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gengar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gengar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gengar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.