Mr. Mime/Mosse apprese in sesta generazione
< Mr. Mime
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Campo Nebbioso | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Anticipo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Bodyguard | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Barattoforza | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Barattoscudo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Barriera | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
4 | Copione | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
8 | Meditazione | — | —% | 40 | 1 ♥ | 0 | ||||
11 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
15 | Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
15 | Psiconda | — | 80% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
18 | Ripeti | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
22 | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
22 | Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
25 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
29 | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
32 | Riciclo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
36 | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
39 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
43 | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
46 | Staffetta | — | —% | 40 | 1 ♥ | 0 | ||||
50 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Mime ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Energipalla | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Assillo | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Crescipugno | 40 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Fascino* | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Stordiraggio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Divinazione | 120 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Curardore* | — | —% | 10 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Ventogelato* | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Magicozona | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Pariattacco | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Strampadanza | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
✔ | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mr. Mime in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mr. Mime solo in quel gioco.
- Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Mr. Mime solo se ad uscire dall'Uovo è Mime Jr., e non altrimenti.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Supplica | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Ripicca | 95 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ferroscudo | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Magicozona | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Riciclo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Baratto | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Scippo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Mirabilzona | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Mime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Mime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.