Mr. Mime/Mosse apprese in settima generazione
< Mr. Mime
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Anticipo | — | —% | 15 | |||
Inizio | Barattoforza | — | —% | 10 | |||
Inizio | Barattoscudo | — | —% | 10 | |||
Inizio | Barriera | — | —% | 20 | |||
Inizio | Bodyguard | — | —% | 10 | |||
Inizio | Campo Nebbioso | — | —% | 10 | |||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Inizio | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | |||
— | Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | ||
4 | Copione | — | —% | 20 | |||
8 | Meditazione | — | —% | 40 | |||
11 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |||
15 | Mimica | — | —% | 10 | |||
15 | Psiconda | — | 100% | 15 | |||
18 | Ripeti | — | 100% | 5 | |||
22 | Riflesso | — | —% | 20 | |||
22 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
25 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
29 | Sostituto | — | —% | 10 | |||
32 | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
36 | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
39 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
43 | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
46 | Staffetta | — | —% | 40 | |||
50 | Salvaguardia | — | —% | 25 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Mime ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Barriera | — | —% | 20 | |||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
6 | Meditazione | — | —% | 40 | |||
10 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |||
16 | Mimica | — | —% | 10 | |||
20 | Psiconda | — | 100% | 15 | |||
26 | Ripeti | — | 100% | 5 | |||
30 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
36 | Riflesso | — | —% | 20 | |||
36 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
40 | Sostituto | — | —% | 10 | |||
46 | Psichico | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Mime ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Altruismo | — | —% | 20 | ||
![]() |
Teletrasporto | — | —% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Ripicca | 95 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Fascino* | — | 100% | 20 | ||
✔ | Stordiraggio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | Curardore* | — | —% | 10 | ||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
✔ | Ventogelato* | 55 | 95% | 15 | ||
✔ | Magicozona | — | —% | 10 | ||
✔ | Mimica | — | —% | 10 | ||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | ||
✔ | Pariattacco | — | —% | 10 | ||
✔ | Strampadanza | — | 100% | 20 | ||
✔ | Raggiro | — | 100% | 10 | ||
✔ | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | ||
✔ | Campo Psichico* | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mr. Mime in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mr. Mime solo in quel gioco.
- Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Mr. Mime solo se ad uscire dall'Uovo è Mime Jr., e non altrimenti.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
SL | Magicozona | — | —% | 10 | |||
SL | Mirabilzona | — | —% | 10 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Baratto | — | 100% | 10 | |||
SL | Telecinesi | — | —% | 15 | |||
SL | Cambiaposto | — | —% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Mime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Mime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.