Duosion/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Psiconda 100% 15
Inizio Riflesso —% 20
Inizio Rotolamento 30 90% 20
Inizio Scippo 100% 10
3 Riflesso —% 20
7 Rotolamento 30 90% 20
10 Scippo 100% 10
14 Introforza 60 100% 15
16 Schermoluce —% 30
19 Fascino 100% 20
24 Ripresa —% 10
25 Psicoshock 80 100% 10
28 Rimonta 100% 5
31 Divinazione 120 100% 10
34 Malcomune 100% 20
39 Psichico 90 100% 10
43 Baratto 100% 10
50 Anticura 100% 15
53 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Duosion ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GrimerGrimerMukMuk
Scudo Acido —% 20
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimecho
DrifloonDrifblimYamaskCofagrigusLitwickLampent
PhantumpTrevenantPumpkabooGourgeistSandygastPalossand
Mimikyu
Sgomento 30 100% 15
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclops
DusknoirSpiritombLitwickLampentChandelurePhantump
TrevenantPumpkabooGourgeist
Stordiraggio 100% 10
Gallade
Altruismo —% 20
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampent
Esclusiva 100% 10
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicent
LitwickLampent
Ombra Notturna 100% 15
GrimerMukGastlyHaunterGengarKoffing
WeezingMisdreavusMismagiusSlugmaMagcargoRalts
KirliaGardevoirGalladeGulpinSwalotCastform
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirChimecho
ShellosShellosGastrodonGastrodonDrifloonDrifblim
SpiritombYamaskCofagrigusFrillishJellicentEelektrik
EelektrossLitwickLampentChandelureStunfiskPhantump
TrevenantPumpkabooGourgeist
Forzasegreta* 70 100% 20
ShuppetBanettePumpkabooGourgeist
Raggiro 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Duosion in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Duosion solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Gravità —% 5
SL Ferroscudo —% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Giocodiruolo —% 10
SL Malcomune 100% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Cortesia —% 15
SL Altruismo —% 20
SL Raggiro 100% 10
SL Mirabilzona —% 10
SL Rimonta 100% 5
SL Scippo 100% 10
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Duosion può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Duosion non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Ombra Notturna 100% 15
  • Un livello in apice indica che Duosion può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.