Cacturne/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Vendetta | 60 | 100% | 10 | |||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | |||
Inizio | Crescita | — | —% | 40 | |||
5 | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | |||
9 | Crescita | — | —% | 40 | |||
13 | Parassiseme | — | 90% | 10 | |||
17 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
21 | Missilspillo | 14 | 85% | 20 | |||
25 | Radicamento | — | —% | 20 | |||
29 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
35 | Punte | — | —% | 20 | |||
41 | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | |||
47 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | |||
53 | Pugnospine | 60 | 100% | 15 | |||
59 | Cottonspora | — | 100% | 40 | |||
65 | Terrempesta | — | —% | 10 | |||
71 | Destinobbligato | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cacturne ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Terrempesta | — | —% | 10 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
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Energipalla | 80 | 100% | 10 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Divieto | — | 100% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Nemesi | 70 | 100% | 5 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Flash | — | 100% | 20 | ||
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Danzaspada | — | —% | 30 | ||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Taglio | 50 | 95% | 30 | ||
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Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acido | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Blocco | — | —% | 5 | ||
✔ | Contatore | — | 100% | 20 | ||
✔ | Inibitore | — | 80% | 20 | ||
✔ | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | ||
✔ | Meloderba | — | 55% | 15 | ||
✔ | Colpo Basso | — | 50% | 5 | ||
✔ | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | ||
✔ | Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Maniereforti | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | Rapidscambio | — | —% | 10 | ||
✔ | Strampadanza | — | 100% | 20 | ||
✔ | Affannoseme | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cacturne in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacturne solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Blocco | — | —% | 5 | |||
NB | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
NB | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
NB | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
NB | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
NB | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
NB | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
NB | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
NB | Sintesi | — | —% | 5 | |||
NB | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Affannoseme | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cacturne può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cacturne non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.