Sottomissione (mossa)

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Sottomissione
Submission
じごくぐるま
Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.
Sottomissione5.gif
Lotta Fisico
Potenza
80
Precisione
80%
PP
25
Max PP
40
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
♥♥♥♥♥♥6
 0
Dopo l'esibizione, il Pokémon è più facilmente spaventabile
♥♥♥3
Una performance di base che utilizza una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥♥♥6
 0
Dopo l'esibizione, il Pokémon è più facilmente spaventabile

Sottomissione è una mossa che infligge danno di tipo Lotta introdotta nella prima generazione.

Effetto

Sottomissione infligge danno, ed il Pokémon che la utilizza riceve un danno da contraccolpo pari al 25% del danno inferto all'avversario.

Se il Pokémon che utilizza Sottomissione, attacca per primo e sviene a causa del danno da contraccolpo, l'avversario non potrà attaccare né essere soggetto a danno per la durata di quel turno. Il danno causato dal contraccolpo della mossa, potrà essere evitato se l'avversario non seleziona un mossa per il turno successivo. Se Sottomissione rompe un Sostituto, il Pokémon non riceverà alcun danno da Contraccolpo.

In Pokémon Stadium, nessun danno da contraccolpo verrà inferto al Pokémon che usa Sottomissione, se questa ha messo fuori gioco l'avversario.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V VI
062 Poliwrath Poliwrath Acqua Lotta × --, 35 --, 35 -- -- --
066 Machop Machop Lotta 46 49 37 31 34 34
067 Machoke Machoke Lotta 52 61 41 32 36 36
068 Machamp Machamp Lotta 52 61 41 32 36 36
127 Pinsir Pinsir Coleottero × 37 43 42 42 26 26
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
II III IV V VI
155 Cyndaquil Cyndaquil* Fuoco × PikachuRaichuSandshrewSandslashNidokingPsyduck
GolduckMankeyPrimeapeRhydonC
× × × ×
390 Chimchar Chimchar Fuoco × × × MachopMachokeMachamp MachopMachokeMachamp
529 Drilbur Drilbur* Terra × × × Chimchar Chimchar
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite MT

# Pokémon Tipo Macchina
I
MT17
II
Ness.
III
Ness.
IV
Ness.
V
Ness.
VI
Ness.
004 Charmander Charmander Fuoco × × × × ×
005 Charmeleon Charmeleon Fuoco × × × × ×
006 Charizard Charizard Fuoco Volante × × × × ×
007 Squirtle Squirtle Acqua × × × × ×
008 Wartortle Wartortle Acqua × × × × ×
009 Blastoise Blastoise Acqua × × × × ×
025 Pikachu Pikachu Elettro × × × × ×
026 Raichu Raichu Elettro × × × × ×
027 Sandshrew Sandshrew Terra × × × × ×
028 Sandslash Sandslash Terra × × × × ×
031 Nidoqueen Nidoqueen Veleno Terra × × × × ×
034 Nidoking Nidoking Veleno Terra × × × × ×
035 Clefairy Clefairy Normale × × × × ×
036 Clefable Clefable Normale × × × × ×
039 Jigglypuff Jigglypuff Normale × × × × ×
040 Wigglytuff Wigglytuff Normale × × × × ×
054 Psyduck Psyduck Acqua × × × × ×
055 Golduck Golduck Acqua × × × × ×
056 Mankey Mankey Lotta × × × × ×
057 Primeape Primeape Lotta × × × × ×
061 Poliwhirl Poliwhirl Acqua × × × × ×
062 Poliwrath Poliwrath Acqua Lotta × × × × ×
063 Abra Abra Psico × × × × ×
064 Kadabra Kadabra Psico × × × × ×
065 Alakazam Alakazam Psico × × × × ×
066 Machop Machop Lotta × × × × ×
067 Machoke Machoke Lotta × × × × ×
068 Machamp Machamp Lotta × × × × ×
074 Geodude Geodude Roccia Terra × × × × ×
075 Graveler Graveler Roccia Terra × × × × ×
076 Golem Golem Roccia Terra × × × × ×
080 Slowbro Slowbro Acqua Psico × × × × ×
094 Gengar Gengar Spettro Veleno × × × × ×
096 Drowzee Drowzee Psico × × × × ×
097 Hypno Hypno Psico × × × × ×
104 Cubone Cubone Terra × × × × ×
105 Marowak Marowak Terra × × × × ×
106 Hitmonlee Hitmonlee Lotta × × × × ×
107 Hitmonchan Hitmonchan Lotta × × × × ×
108 Lickitung Lickitung Normale × × × × ×
112 Rhydon Rhydon Terra Roccia × × × × ×
113 Chansey Chansey Normale × × × × ×
115 Kangaskhan Kangaskhan Normale × × × × ×
122 Mr. Mime Mr. Mime Psico × × × × ×
124 Jynx Jynx Ghiaccio Psico × × × × ×
125 Electabuzz Electabuzz Elettro × × × × ×
126 Magmar Magmar Fuoco × × × × ×
127 Pinsir Pinsir Coleottero × × × × ×
139 Omastar Omastar Roccia Acqua × × × × ×
140 Kabuto Kabuto Roccia Acqua × × × × × ×
141 Kabutops Kabutops Roccia Acqua × × × × ×
143 Snorlax Snorlax Normale × × × × ×
150 Mewtwo Mewtwo Psico × × × × ×
151 Mew Mew Psico × × × × ×
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Seconda generazione
158 Totodile Totodile Acqua Pokémon Center Uovo Mistero #3
New York City Pokémon Center
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Nell'anime

Andreas Poliwrath Sottomissione.png Oscar Nidoking Andi Nidoqueen Sottomissione.png Ash Charizard Sottomissione Aerea.png Furio Machoke Sottomissione.png
Poliwrath Nidoking e Nidoqueen Charizard Machoke
L'utilizzatore afferra il nemico e si getta a terra con esso.
Pokémon Metodo
Usata da Usata per la prima volta in Note
Charizard Charizard Charizard afferra l'avversario, vola in alto e gira su se stesso.
Charizard di Ash Sfida vulcanica Debutto
Poliwrath Poliwrath Poliwrath rotola verso l'avversario a tutta velocità e lo colpisce, oppure Poliwrath afferra le gambe dell'avversario e rotola, trattenendo l'avversario.
Poliwrath di Andreas Una dolce vittoria Nessuna
Poliwrath di Delaney Un nuovo piano Nessuna
Machoke Machoke Machoke afferra l'avversario con le sue gambe, e inizia a rotolare, tenendolo intrappolato con tutto il corpo. Poi getta l'avversario.
Machoke di Furio Una prova di forza Nessuna
Nidoking Nidoking Nidoking rotola verso l'avversario a tutta velocità e lo colpisce.
Nidoking di Oscar In nome dell'amore Nidoking non può imparare Sottomissione nella Terza generazione
Nidoqueen Nidoqueen Nidoqueen rotola verso l'avversario a tutta velocità e lo colpisce.
Nidoqueen di Andi In nome dell'amore Nidoqueen non può imparare Sottomissione nella Terza generazione

Animazioni di altre generazioni

Sottomissione1.gif Sottomissione2.gif Sottomissione3.gif File:Submission.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


Curiosità

  • Sottomissione può essere appresa aumentando di livello solo da Pokémon di prima generazione.
  • Sottomissione ha la potenza più bassa tra tutte le mosse che causano contraccolpo, ma anche i PP più alti.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 地獄滾動 Dìyù Gǔndòng
SKO Bandiera.png Coreano 지옥의바퀴 Jiok-yi Bakwi
FRA Bandiera.png Francese Sacrifice
GRE Bandiera.png Greco Υποταγή
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Submission
OLA Bandiera.png Olandese Onderwerping
SER Bandiera.png Serbo Podčinjenje
SPA Bandiera.png Spagnolo Sumisión
GER Bandiera.png Tedesco Überroller


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Lotta
AnticipoAssorbipugnoAzzardoBrecciaCalcinvoloCalciobassoCalciorulloCalciosaltoCentripugno
Colpo BassoColpokarateContrattaccoContropiedeCrescipugnoDinamipugnoDoppiocalcioFocalcolpo
ForzasferaGranfisicoIncrocolpoIndividuaMartelpugnoMovimento SismicoPalmoforzaPugnorapido
RibaltappetoRibaltiroSberleteseSchiacciatuffoSottomissioneSpaccarocciaSpadamisticaSpadasolenne
StramontanteSvegliopaccaTempestrettaTriplocalcioTroppoforteVendettaVitaltiroVuotondaZuffa
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif