Mirabilzona (mossa)

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Mirabilzona Wonder Room
ワンダールーム
Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.
Mirabilzona.png
Psico Stato
Potenza
Precisione
—%
Priorità
-7
PP
10
Max PP
16
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Non bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Colpisce tutti i Pokémon sul campo
Disponibilità
Introdotta nella quinta generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
[[{{{category}}} (virtù)|Sconosciuta]]  0  0
Nessuna descrizione disponibile.
Super Gare
[[{{{category}}} (virtù)|Sconosciuta]]  0
Nessuna descrizione disponibile.
Gare Live
Sconosciuta  0  0
Nessuna descrizione disponibile.

Mirabilzona è una mossa che non infligge danno di tipo Psico introdotta nella quinta generazione.

Effetto

Mirabilzona scambia la Difesa e la Difesa Speciale di tutti i Pokémon in campo per 5 turni.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
V VI
054 Psyduck Psyduck Acqua 57 50 50
055 Golduck Golduck Acqua 69 60 60
338 Solrock Solrock Roccia Psico 64 53 --, 53
577 Solosis Solosis Psico 48 48
578 Duosion Duosion Psico 53 53
579 Reuniclus Reuniclus Psico 59 59
605 Elgyem Elgyem Psico 56 56
606 Beheeyem Beheeyem Psico 68 --, 68
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
V VI
079 Slowpoke Slowpoke Acqua Psico PsyduckGolduck PsyduckGolduck
200 Misdreavus Misdreavus Spettro SolosisDuosionReuniclus SolosisDuosionReuniclus
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Dall'Insegnamosse

# Pokémon Tipo Gioco
N2B2

Errore script

  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Curiosità

  • Mirabilzona ha la priorità più bassa di tutte le altre mosse, insieme a Distortozona e Magicozona.
    • Le tre mosse sono infatti varianti le une delle altre e contengono tutte la parola zona.
  • Misdreavus è l'unico Pokémon di tipo Spettro in grado di imparare Mirabilzona.
    • Lo stesso discorso vale per Solrock, che è l'unico Pokémon di tipo Roccia capace di usare questa mossa.

In altre lingue

Lingua Nome
FRA Bandiera.png Francese Zone Étrange
GBA Bandiera.png Inglese Wonder Room
SPA Bandiera.png Spagnolo Zona Extraña
GER Bandiera.png Tedesco Wunderraum



Varianti della mossa Distortozona
fisico no
speciale no
stato DistortozonaMirabilzonaMagicozona


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamente
CambiapostoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardore
DistortozonaDivinazioneEsclusivaExtrasensoFoschisferaGiocodiruoloGravitàIngannoforzaIpnosi
LunardanzaMagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasanaPariattacco
ParidifesaPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasfer
RaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforza
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif