Silcoon

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カラサリス
Karasalis
Artwork266.png
120 (15.7%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0.60m

10.0kg

#015#049
R-155
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 3-4
72
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body01.png
Impronta
F266.png
70
Risorse

Silcoon è un Pokémon di tipo Coleottero.

Si evolve da Wurmple a partire dal livello 7 e si evolve in Beautifly a partire dal livello 10.

Biologia

Fisionomia

Silcoon è simile ad un bozzolo con degli arti che utilizza per attaccarsi ai rami degli alberi. Nel suo bozzolo è presente un piccolo foro da cui spunta un occhio di colore rosso. È molto simile a Cascoon.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Silcoon ha un bozzolo duro in grado di respingere gli attacchi nemici con la mossa Rafforzatore. Inoltre dalla bocca può sparare Millebave.

Comportamento

Silcoon, essendo solamente un bozzolo, non può fare altro che pendere dal ramo di un albero utilizzando la sua seta appiccicosa, in attesa delle condizioni giuste per l'evoluzione. Si indurisce frequentemente.

Habitat

I Silcoon preferiscono vivere in foreste buie. Preferiscono nascondersi e sono piuttosto rari da trovare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Silcoon si nutre bevendo la rugiada e l'acqua piovana che viene raccolta sulla sua seta. È stato anche trovato su alberi del miele.

Nell'anime

Nell'episodio La prima cattura di Vera, la ragazza cattura una Wurmple. Questa si evolverà in Silcoon nella puntata Un Pokémon maldestro, durante uno scontro con il Wurmple di Jessie, che anch'esso si evolverà, ma in Cascoon. In una successiva lotta dei due Pokémon il Silcoon di Vera si evolve in Beautifly, mentre il Cascoon di Jessie si evolve in Dustox.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
AG024 Silcoon Pokédex di Ash Silcoon, il Pokémon Bozzolo. Silcoon è la forma evoluta di Wurmple. Utilizza il suo filo per attaccarsi ad un albero ed attende di evolversi nella sua prossima fase. Quando ha sete beve la rugiada che si accumula nelle sue corde.
Questo conclude la serie Advanced Generation.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Silcoon compare per la prima volta nel manga Pokémon Adventures in Making Mirth with Mightyena.

Manga Capitolo Voce
Pokémon Adventures PS182 Nel bozzolo di seta, legato ai rami degli alberi che gli impediscono di cadere, aspetta pazientemente l'evoluzione. Fa capolino attraverso un piccolo foro.*
SILCOON si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Da un piccolo foro sbircia fuori dal proprio bozzolo di seta.*

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Silcoon (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym265.png
Forma Base
Xym266.png
Prima evoluzione
Xym267.png
Seconda evoluzione
Silcoon


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
35
 
36 - 95 67 - 185
55
 
54 - 117 103 - 229
25
 
27 - 84 49 - 163
25
 
27 - 84 49 - 163
15
 
18 - 73 31 - 141
Totale:
205
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

1/3  ☆☆
1/3  ☆☆
1/3  ☆☆
3/4  ★★★
2/2  ★★
8/15  ☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Rafforzatore —% 30
Evo Rafforzatore —% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Silcoon ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Silcoon nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Silcoon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Silcoon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Silcoon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Wurmple Azione 40 100% 35
Wurmple Millebave 95% 40
Wurmple Velenospina 15 100% 35
Wurmple Coleomorso 60 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino SILCOON si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Da un piccolo foro sbircia fuori dal proprio bozzolo di seta.
Zaffiro In passato si pensava che SILCOON resistesse alla fame senza ingerire nulla fino all'evoluzione. Tuttavia, ora si presume che il POKéMON plachi la sua sete bevendo l'acqua piovana che si posa sul suo bozzolo.
Smeraldo SILCOON si prepara all'evoluzione usando l'energia immagazzinata quando era un WURMPLE. Scruta l'ambiente attorno a sé con i suoi due occhi.
Si muove pochissimo, per conservare le energie. In attesa di evolversi, beve esigue quantità di acqua piovana.
IV Diamante SILCOON si ancora ai rami con fili di seta. In questa posizione aspetta immobile l'evoluzione.
Perla Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta l’evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi.
Platino Si appende ai rami con fili di seta. Aspetta l’evoluzione bevendo l’acqua piovana che si posa sulla seta.
Avvolge i suoi fili ai rami per non cadere e così sospeso aspetta immobile l'evoluzione.
V Si appende ai rami con fili di seta. Aspetta l'evoluzione bevendo l'acqua piovana che si posa sulla seta.
VI X Si appende ai rami con fili di seta. Aspetta l'evoluzione bevendo l'acqua piovana che si posa sulla seta.
Y Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta l'evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi.
Rubino Ω Silcoon si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Sbircia fuori dal suo bozzolo di seta attraverso piccoli fori.
Zaffiro α In passato si pensava che Silcoon resistesse alla fame senza ingerire nulla fino all'evoluzione. Tuttavia, ora si presume che il Pokémon plachi la sua sete bevendo l'acqua piovana che si posa sul suo bozzolo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Ha le stesse identiche statistiche di base di Cascoon.
  • La specie di Silcoon è uguale a quella di Cascoon, Metapod e Kakuna. Sono tutti noti come Pokémon Bozzolo.
    • Insieme a questi Pokémon condivide anche la stessa somma totale di statistiche: 205, che è la somma di statistiche più bassa tra i Pokémon evoluti.

Origine

È basato su di un bozzolo.

Origine del nome

Deriva dalle parole silk (seta) e cocoon (bozzolo).

In altre lingue

Voci correlate