Mankey/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Supplica | 40 | 100% | 40 | 0 | |||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Focalenergia | — | —% | 30 | 0 | |||||
9 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
13 | Colpokarate | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
17 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
21 | Stridio | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
25 | Garanzia | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
33 | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
37 | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
41 | Colpo | 90 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
45 | Punizione | — | 100% | 5 | 1 ♥ | |||||
49 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mankey ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mankey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Centripugno | 150 | 100% | 20 | 1 ♥ | |||
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Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Granfisico | — | —% | 20 | 0 | |||
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Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Provocazione | — | 100% | 20 | 0 | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Fulmine | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Tuono | 120 | 70% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
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Vampata | 140 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Lancio | — | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Frana | 75 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Retromarcia | 70 | 100% | 20 | 0 | |||
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Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
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Forza | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
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Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mankey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Picchiaduro | 10 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Zuffa | 120 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Contatore | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | RipetiHGSS | — | 100% | 5 | 1 ♥ | |||
✔ | Preveggenza | — | —% | 40 | 1 ♥ | |||
✔ | Meditazione | — | —% | 40 | 0 | |||
✔ | Contropiede | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Vendetta | 60 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Frana | 75 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Maniereforti* | 60 | 100% | 10 | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mankey in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mankey solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mankey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Rimonta | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Sporcolancio | 120 | 70% | 5 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Altruismo | — | —% | 20 | 1 ♥ | |||||
DP | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Pt | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Oltraggio | 120 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Vuotonda | 40 | 100% | 30 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mankey può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mankey non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mankey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.