Diglett/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 3 ♥♥♥
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
4 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
7 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
12 Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grinta 2 ♥♥
15 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
18 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Acume 1
23 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 2 ♥♥
26 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
29 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Acume 0
34 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
37 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
40 Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Diglett ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantler
WhismurLoudredExploudMawileWailmerWailmer
Kecleon
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
SneaselWeavileHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 10 100% 10 Acume 2 ♥♥
MeowthPersianUmbreonSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomNuzleafShiftrySlakoth
VigorothSlakingSkittyDelcattyMawileSpinda
KecleonGlameowPurugly
Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥
EkansArbokDiglettDugtrioWooperQuagsire
SwinubPiloswineMamoswine
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Acume 0
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangoose
AbsolBuizelFloatzel
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 1
GrowlitheArcanineVigorothSlaking ContropiedeHGSS Lotta Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
Camerupt Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparce
SneaselWeavileWhismurLoudredExploudSeviper
KecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 1
VigorothSlakingWhismurLoudredExploud Baraonda Normale Speciale 50 100% 10 Grazia 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Diglett nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Diglett solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Diglett può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Diglett non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.